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《崩坏星穹铁道》1.4托帕全面养成指南 托帕出装推荐与配队选择

2023-10-27 15:20:08 来源:米游社论坛 作者:小羲今天也在摸鱼 我要投稿

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《崩坏星穹铁道》托帕可以作为追击流的主C也可以在其他流派中作为副C使用,下面请看玩家“小羲今天也在摸鱼”带来的《崩坏星穹铁道》1.4托帕全面养成指南,希望能帮助到大家。

总结

1.追击队核心,可主C可副C,未来可期。

2.同谐推荐艾丝妲、停云,驭空可用,但是要想办法让账账吃到驭空加成。

3.比较吃专武,五星可用星海巡航、如泥酣眠;四星主推论剑,没什么能用的就唯有沉默。

4.遗器外圈暂用2火2快枪手平替,等追击套出来换掉快枪手,内圈用萨尔索图。

5.遗器属性:

躯干:爆率/爆伤

脚部:速度/攻击

位面球:火属性伤害加成

连结绳:攻击力

副词条:爆率=爆伤>速度=大攻击>其它

6.配队:

克拉拉+罗刹+驭空+托帕

艾丝妲+停云+托帕+符玄

(追击角色+托帕+辅助位+生存位)

7.一些操作细节(点亮额外能力):

①.托帕实战中多打平A,可以拉条账账。

②.托帕的普攻/战技可以同时吃到普攻/战技增伤与追加攻击增伤。

③.队友插入回合打出的追加攻击同样可以拉条账账。

④.托帕释放终结技后强化期间,普攻/战技会让账账拉条100%。

⑤.托帕释放终结技后释放战技可以连续消耗两次强化。

⑥.敌方角色死亡后不存在印记,且账账在我方其他目标出手前行动时,账账会随机为一位目标施加标记并行动。

一图流

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角色描述

托帕的主要输出来源为账账,同时她的战技和普攻被视为追加攻击,可拉条账账。不断地触发让账账行动是她的主要输出方式,因此对于托帕&账账来说,追加攻击是她(们)的核心。

养成材料

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战斗天赋

普攻:「赤字...」

1.对单体造成伤害

2.点亮行迹3以后,普攻「被视为发动了追加攻击」①。

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注释:

①.「被视为发动了追加攻击」可以吃到基本类型伤害与追加攻击伤害的两种效果加成。

战技:「支付困难?」

1.指定敌方单体施加标记,敌方全体没有标记会随机施加给一个单体。

2.印记视为负面效果且不可解除,会使目标受到的追加攻击提高。

3.施加印记后造成「被视为发动了追加攻击」的伤害。

4.印记只能存在一个。

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终结技:「扭亏为盈!」

1.强化账账,提高下2次行动的伤害倍率与暴击伤害。

2.对标记目标造成普攻、战技、终结技伤害时行动提前50%。

3.强化期间,印记目标受到战技伤害会立即消耗一次强化。

4.强化期间,托帕释放普攻或者战技,由于「被视为发动了追加攻击」,因此会受到强化的行动提前50%与天赋的行动提前50%两种效果。

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天赋:「猪市?!」

托帕的核心机制。

1.「行动时发动追加攻击」①,只对印记目标造成伤害。

2.印记目标受到追加攻击时,账账会行动提前50%。

3.账账自身行动无法触发行动提前效果。

4.托帕陷入无法战斗时,账账消失。

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注释:

①.「行动时发动追加攻击」只受到追加攻击伤害效果加成,与战技效果不同。

秘技:明补

1.托帕入场时召唤账账,账账会自动搜寻一定范围内的普通战利品与扑满。

2.主动施放秘技使下一场战斗中账账施放首次攻击后,托帕恢复60点能量。

3.主动施放秘技与大地图内的敌人战斗胜利后,若托帕仍在队伍中,则在获取信用点时额外获取少量信用点,每个地球日内最多额外获取10000点。

4.主动施放秘技与模拟宇宙内的敌人战斗胜利后,额外获取少量宇宙碎片并有小概率获得1个随机奇物。

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额外能力:

1.技术性调整:当账账处于强化状态施放攻击后,额外使托帕恢复10点能量。

2.金融动荡:托帕和账账对拥有火属性弱点的敌方目标造成的伤害提高15%。

3.透支:托帕施放普攻造成伤害时,被视为发动了追加攻击。

机制解读

1.由于行迹3让托帕的普攻被视为发动了追加攻击,因此普攻是可以触发天赋的提前行动,此外,普攻可以同时吃到普通攻击加成(如快枪手)与追加攻击加成(如萨尔索图)两种加成。

2.战技与普攻同理,印记持续存在且只存在一个,如果对其它敌方单位施加印记,原印记会消失,并且账账只会攻击被印记标记的敌人。如果敌方场上不存在印记且账账在其他我方之前行动,账账会随机给敌方施加印记并且发动追加攻击。

3.终结技持续期间,托帕释放普攻或者战技会立即让账账行动提前100%(普攻/战技50%+追加攻击50%),因为期间普攻不但可以触发天赋的行动提前,也可以触发终结技的行动提前。此外,期间释放战技会立即消耗一次强化次数,同时因为释放战技后行动提前,打出第二次强化。这样会使终结技后释放战技快速消耗两次强化,单次行动打出多次输出。

4.账账自身吃不到布洛妮娅的伤害增加效果,但托帕的战技可以,托帕开大后被布洛妮娅拉条释放战技,账账可以同时吃到终结技的强化和布洛妮娅的伤害增加效果,也可以吃到追加攻击加成。

行迹加点

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属性加成:

火属性伤害+22.4%

暴击率+12%

生命值+10%

天赋>战技>终结技>普攻

晋阶2解锁额外能力(行迹2)必点。

星魂推荐

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1.未来市场(推荐)

①.被战技标记的敌方单位受到追加攻击时,额外陷入负面效果,单次攻击最多生效一次。

②.该负面效果会使敌方受到的追加攻击的暴击伤害提高25%,最多叠加2层。

③.属于不可解除DEBUFF,在战技印记被移除时,该效果也会被移除。

④.该效果无持续回合限制。

2.善意收购

账账自身行动并发动攻击后,托帕恢复5点能量。

4.敏捷处理(推荐)

账账自身回合开始时,托帕的行动提前20%。

6.激励机制(推荐)

①.账账处于强化状态的攻击次数增加1次。

②.且攻击时火属性抗性穿透提高10%。

光锥推荐

「烦恼着,幸福着」

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托帕专属光锥,提供面板爆伤的同时提高了追加攻击造成的伤害和暴击伤害,温驯效果无法被移除,是最契合托帕的光锥。

光锥泛用性极低,目前已出所有巡猎角色都没有办法吃到加成,没有托帕强烈不建议抽取。

「如泥酣眠」

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常住五星光锥,提供爆伤面板加成,在未造成暴击时额外提供面板爆率。账账回合不会消耗这个效果,因此作为托帕的下位选择再合适不过。

光锥覆盖率低,每三回合只能触发一次,但是因为单次效果托帕可以吃到多次,因此十分推荐托帕携带。

「星海巡航」

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模拟宇宙免费光锥,提供面板爆伤,对半血以下敌人造成爆率额外提高。消灭目标额外提供的攻击力。提供了托帕所需的爆率和攻击力加成。

需要特定的环境,并且由于托帕的对单效果想要吃到攻击力加成必须转移目标清杂,因此存在覆盖问题。

「论剑」

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常住四星光锥,极致的对单增伤,契合托帕的机制并且很快就能叠满层数。

但是不提供面板加成,转移目标会丢失所有层数。

遗器推荐

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遗器外圈暂用2熔岩2快枪手平替,等追击套出来换掉快枪手,内圈用萨尔索图。

熔岩4件套的加成对托帕来说实在是太小了,并且输出占比中托帕的战技并不大,因此很有可能付出的时间和回报得不到正比……

萨尔索图应该没有疑问,托帕可以完美的吃满萨尔索图的增伤。

遗器属性:

躯干:爆率/爆伤

脚部:速度/攻击

位面球:火属性伤害加成

连结绳:攻击力

副词条:爆率=爆伤>速度=大攻击>其它

队伍搭配

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配队围绕着追加攻击进行组队就好啦,具体还是要看各位开拓者~

举几个典型的:

克拉拉+罗刹+驭空+托帕

艾丝妲+停云+托帕+符玄

(追击角色+托帕+辅助位+生存位)

更多相关内容请关注:崩坏:星穹铁道专区

责任编辑:Wioud

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