第11页:命座解析
展开*单人提升,实战配队中提升略有缩小。
*整体平均提升在20%左右。
① 只要吸收裂隙就造成重击冰伤(晶刃),无内置CD。
② 提升幅度与吸收裂隙数有关——站场流每轮至少6枚、大招流长按获取3枚、极限轴更多(至少9枚)。
③ 施加弱冰附着,遵循常规附着。
① 大招流额外计入10点蛇谋相当于最直接的倍率提升,真正展现大招流的“一击核弹”威力。
*结算方式:“每段常规大招倍率+至多22点蛇谋×超出蛇谋提升倍率”。
② 特殊大招回复蛇谋用于优化队伍没有持续后台挂水角色的情况——延长输出时间。
③ 点按战技期间给予70%攻击力非常慷概,优先冰伤杯。
◆提升机制比较简单,但需注意阅读误区——该提升根据当前已有的天赋2层数决定。
*例如,当前有2层天赋2增益,则获得20%加攻,3层则为40%。
① 通常长按战技吸收3枚裂隙,这相当于为大招额外增加共“3×750%=2250%”倍率的伤害。
② 站场玩法的提升会因具体吸收的裂隙数浮动,但整体提升仍很大。
③ 受击消耗层数是一种增加容错的手段,在面对高难度关卡时可能会“救你一命”!
④ 该命座的额外冰伤均为弱冰,与对应伤害类型共享附着CD。
*如额外大招冰伤与常规大招本身的6段共享附着CD。
丝柯克具有强势的输出能力,编个顺口溜总结:
站场速切双流派,只升战技和大招
属性只看攻双暴,杯子可攻可冰伤
苍耀雾切和磐岩,带上海渊通用选
站场波乱黑剑厄,速切可选狼牙爆
深廊通用可首选,带芙也可猎人四
队友优先水和冰,触发天赋很关键
零命输出多强势,提升可选一二六
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责任编辑:夏目贵志