当前标签:星际争霸2
  • 相关内容请关注:星际争霸2专区 星际争霸2视频战报,人族Rush对抗神族科技 母舰再次登场,扩张>科技>暴兵>扩张的公式是否在星际2中依然适用呢?
    2010-03-15 23:50:32
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  • 相关内容请关注:星际争霸2专区 星际2穿越红警3 1000人口的大战即将实现 喜爱RTS游戏的玩家不难发现,星际争霸2与红警3的画面风格相当类似,于是国内玩家开始了蛋疼的历程,替换了红警3中的模型,让星际2华丽变身,出现了红警3中。目前该Mod还只是替换了模型,马上就会更新
    2010-03-14 19:59:05
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  • 相关内容请关注:星际争霸2专区 许多玩单机版的玩家可能都因为无法战胜电脑,特别作弊电脑而抓破了头,今天就为大家介绍一个关于AI的Bug,让你可以虐掉所有AI电脑,好好出口怨气! 注意:此法杀伤力过大,会导致心理极度扭曲,未满18岁且心智不成熟者慎用!
    2010-03-14 19:55:54
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  • 相关内容请关注:星际争霸2专区 相信星际1的老玩家都知道我 我在星际1最擅长的是Zerg 星际二当然也是拉~ beta玩到现在一个多月  对星际2的了解也越来越深   无聊逛版常看到有人觉得Z很弱  或是不好上手   也许你对Zerg的理解还不够深入   星际2 zerg补
    2010-03-14 13:44:35
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  • 1.所有种族中,正在建造的建筑中途取消,不管是第一秒取消 还是最后一秒取消 都会返还75%的资源 2.所有种族中,正在建造的建筑物被攻击,但只要自己在未打爆前取消 也会返还75% (这与WarC3不同) 3.所有建造中的建筑物被打爆,不会返还资源(好像是废话) 4.如果建筑物正在建造单
    2010-03-14 12:58:32
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  • TvZ 2人图上人族的一个标准3BB Rush,T的运营以及Timing非常值得我们学习,同时Z如何还应对也值得我们思考! 相关内容请关注:星际争霸2专区
    2010-03-14 01:11:22
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  • 相关内容请关注:星际争霸2专区
    2010-03-12 19:16:47
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  • 相关内容请关注:星际争霸2专区 来源:TeamLiquid 作者:Liquid.Nazgul 翻译:PCG_Tibbers   从我第一次玩星际2的beta到现在已经有3个多礼拜了。星际2在这期间的变化很大。暴雪对游戏进行了3次补丁,每一次都使得游戏中战略发生变化。在第一个星期,天梯系统的配对似乎只注重
    2010-03-12 19:04:14
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  • 相关内容请关注:星际争霸2专区 自星际2beta发布以来,虫族经历了一个由弱到强的过程,从蟑螂价值的被发现,到暴雪第一次修改兵种平衡,再到虫族传统兵种飞龙和刺蛇用法的全新诠释,Zerg --这个邪恶而狂野的种族开始初露狰狞,看似弱小的虫群单位以其数量的恐怖和狂野不羁的战法
    2010-03-12 15:27:08
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  • 相关内容请关注:星际争霸2专区 有人说星际2的小狗RUSH打法比1代受到削弱,因而大多数人在星际2中更喜欢蟑螂和刺蛇了。而我这期战术研究向大家介绍的正是ZVP的小狗RUSH。也许你会对这种冒进的虫族前期打法感到不放心,没关系,我下面将会从细节上来教导大家。 开局:
    2010-03-12 15:22:52
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  • 相关内容请关注:星际争霸2专区 星际争霸2常用快捷键合集,也是方便那些新手又懒的看介绍的玩家记忆。   游戏内基本操作   F10 游戏菜单   F11 聊天记录   F12 帮助信息   ALT+G 地图标记   ALT+T 显示/隐藏小地图地形   ALT+F 结盟选项   CTRL+A
    2010-03-12 14:34:06
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  • 相关内容请关注:星际争霸2专区   与星际争霸一代相比,虫族的结构变化相当大,这不仅仅表现在建筑的变动和科技树的更新,更重要的是由此引发的兵种组合与基本战术的变化。一代中虫族最常用的几个战术如小狗加飞龙、刺蛇海、小狗大象蝎子流等等,在二代中均不能照原来的路子走
    2010-03-12 14:23:09
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  • 相关内容请关注:星际争霸2专区 引言: 星际争霸2Beta几个礼拜下来,人族的步兵开局越来越流行,好多玩家都不愿意再用重工开局。当然这个不愿意背后是有原因的: -步兵在早期非常强,你可以打得更主动。 -步兵对微操的要求不是非常高,如果你对神族的部队,你基本上可以1a2
    2010-03-12 10:37:11
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  • 相关内容请关注:星际争霸2专区 我在研究星际争霸2里人族的时候发现了一件有趣的事。人族的兵种和科技树有非常大的改动,里面的单位和单位的技能能衍生出很多的战术。 在星际争霸1里你首先需要用400的矿来建造一个基地,接着建造附属的发射井,随后还要建造其他的科技建筑,最
    2010-03-12 10:35:01
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  • 相关内容请关注:星际争霸2专区 虫族双基地开局,加上女王之后,产卵很快,爆兵很快。如果同时照顾经济和科技,就能够在短时间内产出高科技兵种,依靠数量和质量上的优势,给对手致命一击。根据对手的种族和兵种想出相应的策略和应对方法,是虫族玩家不可或缺的素质。下面是
    2010-03-12 10:32:11
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  • 相关内容请关注:星际争霸2专区 知名自定义地图作者麦德三世在前段时间实现了拾取后立即使用的物品,时隔数日,她又取得了一定的进展,这次她已经完成了英雄头像、英雄升级、物品系统、物品栏系统、神符系统。 由于BETA把所有BETA用不到的东西都剥离了,所以重建英雄系统
    2010-03-12 10:30:53
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  • 相关内容请关注:星际争霸2专区 前作放战术核弹的鬼子 改名叫幽灵特务了 这次的幽灵特务被定位为生物狙击手,实则是不堪打,躲远远放招比较实在 且造价昂贵,要100晶200瓦斯 不过对神族使用EMP弹,依旧犀利,隐形能帮助潜入敌阵 隐形须研发,发动消耗25能量,之后每秒
    2010-03-12 10:28:59
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  • 相关内容请关注:星际争霸2专区
    2010-03-11 23:33:44
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  • 相关内容请关注:星际争霸2专区 星际争霸2中,虫族感染者的“神经寄生”技能总是被大家提及,但却总是被忘记。“神经寄生”能让虫族控制人族和神族的单位,最后造出一波有雷兽、战列巡洋舰、航母和母舰组成的终极部队。不过要形成这样的部队还是需要花力气的,下面就让我们来
    2010-03-11 22:11:19
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  • 相关内容请关注:星际争霸2专区 最近我得到了测试星际争霸2 beta的机会,因此在几天下来的比赛中我已经逐渐完善了我自己的战术,尽管在星际1的时候人族是我最不喜欢的种族,但是到了星际2人族很快就成为了我最喜爱的种族,在我的上一个blog里我提到现在人族的新单位带来的不
    2010-03-11 21:48:32
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