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  • 《模拟城市5》立体高架桥设计图文攻略
    基本建设方法 一、基本建设方法:   (高手可跳过此段直接看下面一层的立体高架桥建设方法)   1、高架及隧道的做法:   (1)拉出一段道路后按定鼠标左键不放,然后按m为上升成为高架桥,按n则下沉成为隧道;   (2)这时道路呈现为红色表示不能成功建立,需要继续
    2014-04-01 14:40:24
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  •   关于观光赌城一体化是我很早就有的一个想法,由于我对于工业污染比较讨厌,所以一直希望自己能建立一个绿色的可持续发展的城市,然而由于前期功力不足,不是政府财政赤字高的惊人,入不敷出最终破产,就是赌城最终成为了堵城。现在这些问题终于解决了。   至于初期发展不用
    2014-04-01 14:09:10
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  •   首先,我选的区域是个地势平坦,煤、矿、油都没有的区域,风力中等、水资源丰富,进出城路口两个、有铁路、有海港(可建贸易港和客运轮渡)没办法,刚进去只剩三坑,这个区算较好的了,其他的山地多难规划。同图其他区域都刚刚起来(2K+人口),但由于共同发展,到中期还是有
    2013-06-19 14:31:59
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  • 一.双高速公路通过   城市的高速公路有一条大道通过两个高速路口   交通问题就会比较其他的更严重但效率更高   随着邻近基友的发展双高速公路通过的中间城市主道压力就会增大   1.你可以这样建公路 靠右的那条用来区域交通作为主干道 靠左的那条用来你的城市之间交
    2013-06-11 17:33:16
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  • 看图说话,有时候连接三岔口的,或者有时候连接角会很尖锐的情况下适用: (图中中间那幅图的的连接已经很满意了,没必要用这个蛋疼的办法) 举个实际例子: 更多相关内容请关注:模拟城市5专题
    2013-04-16 17:17:20
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  • 道路一些细节、RCI分区的大小 道路的一些细节,RCI分区的大小心得 如果你没有耐心看完的话,这里有简单的概括 道路的容量和车道有关,注意看你的菜单说明容量不足的话,请参照【图】,注意留5个路灯的距离拐角用曲线连接能够减少通勤时间(少个红绿灯)记得放u-turn交流道 交
    2013-04-08 15:01:20
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  • 最近SC5玩疯了,但模拟城市5的交通也快把每个模拟市长搞疯了。在这里看了那么多大家发的交通的帖子,也有各种规划马路的流派,包括圆圈流,长方形流,以及其他各种,现在我来总结一下自己对SC5交通的理解,希望能给大家有点帮助! 1)首先,影响交通的一个因素就是路口,很多人都
    2013-03-22 12:34:48
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  • 玩了10天了,四五十万人口的城,每月收益4000W城都弄过了,钱和人都不是这个游戏所追求的,只要有方法,任何人都会把人口与经济搞上去的,非常简单,解决交通才是最大的难点 这个城也不玩了,人口也没继续再搞,36W,玩的时间短,基友们的地图都进不去了,所以马上又要换图了 总
    2013-03-20 13:57:21
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  • 城市综述: 1、系统给的城市有大有小,大面积平整土地的城市利于新人上手。地势崎岖,山路较多的城市往往拥有更多资源,适合发展工业与资源类城市,缺点是规划困难,人口压力较大。 2、只有一个高速公路接口的城市(非贯穿)通勤压力较大,需要合理的布局通勤。 3、目前服务器
    2013-03-13 16:29:33
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