当前标签:内政设施
  •   先给大家看一下俺魔王大叔的实力。   可能大家很多人会觉得怎么那么多的兵,这里要跟大家说的是,信长14是“普请”比“开发”要重要。所谓“普请”其实就是工程,比如道路的修整,城市扩建等等。如果只开发城市不做修整,那么城市很难发展。   只有当周围的 道路达
    2013-12-14 11:33:40
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  • 《信长之野望14》全剧本战役图文攻略
    《信长之野望14》精华文章推荐 战国传图文攻略 战国传触发条件一览 PK版新增战国传攻略 全战国传达成心得 强力武将图文指南 部分名将介绍 PK版新增武将 武将数据TOP100
    2013-12-14 09:46:07
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  • 《信长之野望14:创造》系统详细图文解析
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    2013-12-13 09:47:11
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  • 《信长之野望14:创造》入门图文教程
    内政部分   在界面上看,内政的指令还是很多的,而且内政内容相当的全面,没有什么特别不足的地方,不愧是已经出到第十四代的作品,在策略游戏这方面是相当的老道了。 《信长之野望14》精华文章推荐 战国传图文攻略 战国传触发
    2013-12-12 17:11:38
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  •   这一作信野回归史实,重新引入石高的设定,小大名地少将少,在数据上全面落后大大名。   在创造里,如何用小大名破局,我认为有以下几点可以利用: 1、利用外交系统   在创造里,外交系统从以往的随机数变成了积累信用点数,充分利用这一系统可以让小大名在初期保证家
    2013-12-11 10:11:15
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  •   信长之野望系列从83年至今已有30年,在30周年之际光荣(KOEI TECMO GAMES)也公布了系列新作《信长之野望14:创造》登陆PS3和PC平台。最近发布的最新测试版,下面来给大家简单介绍一下,并对之前公布的系统进行一个汇总。   这段开场CG想必各位历史迷、战国粉已经看过很多
    2013-12-08 16:34:22
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  • 《信长之野望14:创造》内政系统图文解析
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    2013-11-28 16:46:57
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