当前标签:职业玩法
  • 天赋篇(一共150点天赋) 第一级就会学会的飞镖优先加满 保证你的伤害优势的元素掌握优先加满 一个让你不会被围住致死的技能,很好,加满 保证在战斗中始终保持高效DPS的被动技能,必须加满 32%的闪避,加上本身的一些属性,能接近50%,很好 飞镖放多了,无
    2012-09-26 18:52:37
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  • 应该很多人都对技能雾煞煞,想说快点翻译让大家玩下去 我是用图示的 现在看起来是真的有点乱,真的不太会编辑,应该用文字版小图示就好. . 有几个英文的解释我不太清楚,而且我也还没开始玩不太明白. . 我已经开了作弊去测试技能,应该是没有太大问题 技能底下有improv
    2012-09-26 18:34:40
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  • 看到板上有许多碍于英文苦手而止步,甚至点错技能而砍掉重练的憾事 决定来做一些基础翻译帮帮大家...(好啦,其实是我鸡婆) 首先要声明几点 这不是google翻译,这是我依自己旅居加拿大13年的英文经验翻的我没有专业翻译经验,所以我只是把我觉得通的中文说法给表达出来,不见
    2012-09-26 17:58:24
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  • 各位好以下是初步的配点及技能心得(技能翻译我直接参考版友的文章了) 希望同样身为狂战士的大家提出一起讨论 以下的讨论针对我常用的技能作说明,我自己觉得无用的太耗魔的就暂时不列入讨论。 1. 集气条技能 BERSERKER CHARGEBAR ( 狂怒值) 狂战士藉由攻击敌人获取狂怒值
    2012-09-26 10:16:06
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  • 首先武器选择。大家会问。为什么不选100级的武器。结果是被动技能中冰系。有个点满是90%额外冰伤害30%物理。100级武器并没有冰系、所以选95.并且此武器攻速极高。配合被动暗影系的 减甲加自己护甲。点满之后,打木桩护甲可以上W 左右手 宝石镶嵌:大多数技能都是按右手攻击计算。
    2012-09-25 17:04:47
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  • 本人开了个最高难度法师,在下不才,只死了一次就通了第一幕,这边跟大家分享一下自己的心得,希望帮助到新手以及正在玩法师各位道友。 首先是精英难度下怪物分析,特点:血厚,相当抗打,每种怪物都有属性,这也就意味着对于系伤害具有一定抵抗。 人物加点方面:3点精力2点挡格
    2012-09-25 16:48:58
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  • 由于蜘蛛和狂雷天牢伤害基本已经可以扫清地图,只有在高难度下才需要使用到火系的几种天赋 低难度下,可以请不必投资火系的天赋,直接投资蜘蛛,治疗机器人和狂雷天牢便可 由于我们是法系build所以,我们需要加的是:“集中”和“敏捷” 伤害和暴击 2点集中2点敏捷1点体力会比
    2012-09-24 11:43:42
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  • 普攻技能: IcyBlast 【1级要求 】 [正面/扇形/远距] 「发出5~7道弹跳冰霜造成冰伤,50~85%机率造成固定,50~75%机率造成冻结,并减低敌攻击力20%持续6秒」 『冷却时间0.8秒』 PrismaticBolt 【1级要求 】 [散射/远距/追踪] 「发出5道元素光束造成四属性伤附带
    2012-09-22 13:14:30
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  • 闪击技能 1. 火焰锤 你的武器的燃烧攻击粉碎敌人,创建4燃烧的碎片,寻找敌人在5米。在有足够的充能效果时,你可以消耗1个充能在更大的范围内产生两个额外的爆炸。 法力消耗14 造成68%的武器伤害 15%的几率烧3秒 一级奖金 创建5燃烧的碎片飞行8米 要求任何斧,剑,锤或武器
    2012-09-22 12:30:01
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  • 《火炬之光2》四大职业介绍
    漂泊者 “帝国希望隐藏我们存在的踪迹, 但事与愿违,我依然在此。 ”出生不明,异域行者是世界的流浪赏金猎人,他们来自各种不同的背景、文化、甚至是种族,但他们都拥有冒险和追求刺激的欲望,并且痛恨权贵,享受让自己暴露在危险中的快感。 异域行者们为了寻找古老的遗物
    2012-09-21 11:06:22
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