当前标签:职业玩法
  • 安娜一直是暗黑迷,所以对于北暴雪开发的火炬之光系列也是情有独钟。这次的火炬之光2也没有让安娜失望,1.4G的小游戏,做的依然非常给力。反观由现暴雪开发的暗黑3,安娜只能说,好游戏是由好的团队开发而成的,不是说继承了一个牌子就能做好游戏的。 安娜一代就很喜欢枪娘,所以
    2012-10-07 16:03:10
    56988
    0
  • 首先说不是在SHOW什么 只是这几天玩得比较多而已 没有联机 完全的SOLO 开始玩的E文版 很多技能不太明白 走了不少弯路 到处都找不到指导性的帖子 写这个完全是为了分享下自己到70级以后的经验 可能会比较凌乱 大家就凑合着看看吧 1.关于技能选择 刚开始玩的时候找了不少帖子
    2012-10-07 11:44:44
    25092
    0
  • 在精英难度下练满了一个双手工程师(主用双手武器),105级的地图几乎全部过了一遍了,写一点心得。 首先,护甲就是浮云......我的人物用控制台调了装备,装的是工程师的顶级黄金套装 + 每件装备都属性(Attribute)附魔3次(附Attribute的熊绝对是最强的,99级的装备可以一次附2
    2012-10-06 15:58:53
    49075
    0
  • 100级测试角色测试这个技能,发现这个技能BT了【注:因为满100级,角色根据等级提升威力的技能和被动享受最大加成】 我一开始以为这个技能很弱,因为满级秒伤只有武器伤害的46%,打3下也就138%,比满级开膛击的130%高些,但耗费魔力巨大 不过这是大错特错的,这个技能在于频率超
    2012-10-06 15:42:03
    39514
    0
  • 我一直觉得双持武器没有武器加盾爽。因为攻击不会叠加,攻速不会增加,但是自从我获得这一套武器装备之后,我的观念完全改变了。 Execute Chance叠加到了100%!!! 论坛也没找到相应介绍Execute的,于是我对Execute进行了一些小测试。 结论就是:发动了Execute就相当于右手
    2012-10-06 15:11:26
    8727
    0
  • 下面介绍的是我的精英难度的Build思路,完全是个人兴趣爱好下选择的一种Build模式,绝非最好的方式,并不适合每一个人,只是提供一种方法。 Build思路:由于本人就是皮糙肉厚的肌肉大叔,所以玩什么RPG都是玩皮糙肉厚Tank角色,就喜欢的就是冲怪堆,哪里怪物多,冲哪里,站着不动
    2012-10-05 17:13:34
    56599
    0
  • 玩过4个职业后,个人最喜欢的就是狂战了,那种冲锋陷阵,爆发力强的特点深深的吸引了我,所以坚持打完了精英难度,最终总结出一个字:爽~! 下面介绍下我的心得(个人看法,不喜勿喷~ 1属性加法: 我的选择是敏捷够穿上装备就好,主加力量,稍点加活力 2技能加法: 必加:
    2012-10-05 17:06:47
    44339
    0
  • 本人昨天发现这个不知道可不可以称为bug的问题的。 狂战想100%物免,除了用宝石外,还有个更好的办法,那就是靠战斗狂怒这个技能 战斗狂怒在结束的时候,物理伤害和物理减伤的值会定格下来。 简单点说,也就是假设15级的战斗狂怒结束的那一刻,你身边6米范围内有15个怪,那么就
    2012-10-04 16:58:24
    27104
    0
  • 原帖:点击进入 一直在游民下游戏,以此文奉献给广大的游民朋友。 自火炬之光2即将上市开始我就一直关注,直到现在已经一周目通关了,依然发现游民上居然没有漂泊者的攻略。 刚开始玩火炬之光2,直接选的精英模式,我玩的是弓箭漂泊者,走普攻路线,发现火炬之光2的怪超多,特
    2012-10-04 11:48:54
    91490
    0
  • 原帖:点击进入 《火炬之光2》真是个给力的游戏! 在游民下载了免安装汉化版,和宿舍的基友一起联机玩,感觉真的不错! 第一个角色就是比较新鲜的工程师,本人查阅了一系列的分享,修炼了一个剑盾系的工程师,和大家说说体会吧。 为什么玩工程师呢?原因是舍友们有的玩枪手,
    2012-10-04 11:43:44
    66634
    0
  • 玩的就是不走寻常路 视频里面最后一点是为了让大家看火焰风暴的效果和三向的效果,我简单说一下,火焰风暴的燃烧状态我估算了一下大概6秒能烧15万,加我两个状态大概能烧20万+,而三向一次出4个元素状态,而伤害也就几千血,所以玩三向的就别堆元素伤害了没用 法师两大神技,
    2012-10-02 11:00:41
    34515
    0
  • * 本文解释:技能伤害/属性点/附魔之间的关系,以及相关的预期收益。* * 本文不解释:”我该怎么做?哪种培养路线更强?“之类之类的问题。* * 本文部分以工程师为视角,中立描述。* 1/属性点的分配 首先,关于属性点的分配。 体质是生存性的属性点(防御/格挡/生命),敏捷
    2012-10-01 17:15:54
    111933
    0
  • 分享一下我的法师单通精英难度下的加点: 火系: 主动技:都不加,除了火柱还有点吸引力,其他的都和打法不拉关。 被动一:能量反馈,根据个人喜好来加吧,会加快聚气和减缓能量自然状态下的流失。推荐满 被动二:元素大师,这套加点的中流砥柱,延长debuff的时间,还有几率对
    2012-10-01 16:29:31
    48812
    0
  • 火炬之光2的四个职业,就属狂战士比较奇葩,完全推翻了人们对于战士的一般性定义 有的用火箭回血流,来回钻,但是没有蓝了就完蛋 有的用插旗放狼流,但是那是BUG,估计很快就修正了 有的用冰系法伤流,那还不如去玩法师 诸如此类吧,所以我思索了很久,战士就应该有一个战
    2012-10-01 16:20:54
    43231
    0
  • 狂战辛辛苦苦在老兵难度混到42级,点出了暗影系wolfpack这个技能,用了一下,感觉碉堡了有木有! 先请出本次的猪脚——Wolfpack 狼群 需要强调的:1.大家不要只看狼群这个技能字面上的伤害,心里嘀咕这么多耗蓝才有1000左右的伤害,其实他的实际伤害远远超过字面伤害。据我观
    2012-09-28 17:13:17
    53999
    0
  • 我练的是冰法,老兵难度,刚刚过第一周目,玩的不算很好啦,跟大家分享一下自己的心得体会。 首先,关于加点。 力量 ,提升武器伤害 与暴击伤害,与法师关系不大,不加。 敏捷,提升暴击几率与闪避几率,减少伤害偏离。前期加效果不如加专注明显,后期可以加上去,提升暴击率与
    2012-09-28 16:21:47
    157347
    0
  • 闪击系: 第一个,带火砸地板,放出火舌,技能等级高了以后放出更多火舌,就有可能同一个人打2-3下,初期可以一直用一点刷小兵,也可以洗掉。 第二个,踩地板,神技,眩晕效果非常厉害,可跳入兵堆里努力释放来控场,也可以后接普通攻击触发被动技。 第三个,带电平挥,绝对破
    2012-09-28 16:16:19
    64851
    0
  • 目前的状态: 论防御,已经几十级没有死过了,也极少嗑药,就算嗑药也是蓝药; 论攻击,自己能快速单刷同等级精英副本,群伤dps数万无压力; 论辅助,近4万伤害吸收的罩子十来秒一个,魔法基本用不完,做我的队友您就死不了。 如果您对法系工程师感兴趣,请看本文哈。 一只法
    2012-09-28 15:05:51
    59115
    0
  • 更多相关内容请关注:火炬之光2专区
    2012-09-27 19:00:41
    76652
    0
  • 《火炬之光2》全职业解析
    概论 一,职业定位 在本文开始叙述之前,还是要叙述一些基本的常识概念,也就是四大职业的具体定位.灰烬法师是纯输出向(DPS),野蛮人则是纯肉盾向,而流浪者和工程师则是定义比较模糊的双能型任务(依据玩家的培养方式而有所不同)。所以玩家在进行团队游戏的时候不要把法师
    2012-09-27 18:17:10
    5623085
    0