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当前标签:三国志12
《三国志12:威力加强版》连携、嫌恶、强敌人物表
特殊・亲爱・嫌悪关系 特殊A 特殊B 效果 亲爱A 亲爱B 效果 嫌悪A 嫌悪B 效果 刘备 关羽 防御15アップ 刘备 公孙瓒 防御5アップ 魏延
2013-04-17 19:47:36
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《三国志12:威力加强版》全局参数序号说明汇总
序号 说明 默认值 L=3 城市裸金收入 1000 L=4 城市裸粮收入 800 L=5 募兵量下降阀值1 2000000 L=6 募兵量下降阀值2 3000000 L=7 募兵量下降阀值3 4000000 L=8 募兵量上升阀值1 1500000 L=9 募兵量上升阀值2 2500000 L=10 募兵量
2013-04-17 19:28:42
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《三国志12:威力加强版》小兵修行特技战法秘策
很多van的修改器已经可以修改了就不具体列了,但战法秘策啥的暂时没有,我就列一下 战法秘策什么的,都是默认4字节长度,位置在特技数据后边,每个事件100个字节描述 几个要点: 1、要学秘策,似乎必须先会军师特技的,不然学不了 2、军师特技要么你家里培训的时候学会,要么
2013-04-17 19:05:17
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《三国志12》理论上最大攻击值、防御值测试
做了个测试 一只部队最大攻击防御破坏能达到多少呢 首先 对部队的攻击、防御、破坏有加成的因素有 兵种 战法 兵法阵 战斗秘策 由于是理论上测试 有YY成分 所以把相关战法改成1采配 便于测试 主角四维105 官位皇帝 +10宝物 最终四维125 理论上的四维最大值 (相信很多种田派都
2013-04-17 18:49:05
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《三国志12:威力加强版》最强兵种之实验篇
声明:因为各系兵种都有兵种相克的特性,因此本次试验只在各个兵系中实验出最强的一个,望广大人民群众谅解。 本次试验共分成三个赛区(?)枪兵系,骑兵系,弓兵系以及群攻兵系(即战象战车以及铁车,因为是群攻兵种,因此比别的兵种在攻击频率上吃亏,所以鄙人决定单独拿出一
2013-04-16 18:51:20
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《三国志12》上级孟获五路和严白虎心得
孟获是老版本没有打升级补丁的,所以电脑不是很强力,一路上除开开局被诸葛亮放了一个乌合,然后20W打6W的时候有点困难。但是由于是早期版本,电脑对偷营没有很大的防守。轻易被偷。打完升级补丁后,偷营已经很困难。基本会留两个枪兵防守。偷营的时候,可以选择在营地与山的夹角
2013-04-16 12:16:16
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《三国志12:威力加强版》武将综合能力排行
每个武将都有各自的作用,在不同局势,不同势力,不同战略情况,不同时期甚至不同武将组合的情况下,所发挥的作用各不相同;所以这里是个人认为综合大多数情况时各个武将的综合作用 (其中:①只针对三国武将、岛国人士以及穿越人士不算在内 ②只包括有明显作用的武将,蔡中蔡和
2013-04-13 19:24:29
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《三国志12:威力加强版》阻挡敌人进攻:偷营
三国志12pk在防守方面有很多技巧,这里讲的是防守时的偷营战术,个人认为是很有效的一个防御手段: 偷营战术的几种类型: ①挑衅偷营 【操作难度:40】【适用程度:90(对方本阵预留武将有战法镇静时操作难度上升)】 条件:麾下武将拥有战法“挑
2013-04-13 19:15:32
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《三国志12:威力加强版》赤壁之战无小兵破局
自从pk版外交大改之后,小势力破局都有了希望,公孙家、张鲁家的破局思路都差不多,只要搞到兵器制造1级技法,基本有了冲车守城无忧,剩下的就是招降俘虏反攻了。言归正传: 1、首先开档保证公孙康先于曹操前行动,看曹操各城兵力为整数即可。开局先把兵营拆了,具体造啥建筑看后
2013-04-13 19:04:56
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《三国志12:威力加强版》新建战法流程
一、删除: 文档 /Tecmokoei/San12/EDITPK/ EditTacticsData.s12 二、下载修改器San12Editor1.20Build0329,本论坛可搜索下载 三、打开修改器(游戏程序可以不打开)→文件→打开存档或剧本→编辑→其它→战法→紧接现有战法的下一个空白位置双击新建战法→输入战法名称→初始
2013-04-13 18:34:13
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《三国志12:威力加强版》修改特典碟物品图方法
调用和修改特典碟追加物品图的方法 一、特典碟追加图片包的安装 安装方法正如之前的帖子所述。加载特典碟的iso,然后把データ里面的SPDATA文件夹,复制到我的文档\TecmoKoei\San12\里面。 二、使用追加物品图片 用Van大人的修改器,修改宝物图片。resfiles_spitem0_pk.bin追
2013-04-12 18:31:35
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《三国志12:威力加强版》武将属性1万修改方法
这就是修改之后的数据了,是有效果的哦!!!!!!!!!!!! 接下来是武将在各种设施中的效果图了。继续往下看 这个是在市场中的效果图了,注意看 配属后 的数值,呵呵。。。。。 不正常哦!!!!!!!!! 这是在农田中的效果,也是看配属后的数值!!!!!!!
2013-04-09 19:10:17
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《三国志12:威力加强版》后方城市效率开发指南
以下可以理解按开发优先级排列(仅指暂无压力情况下,大兵压境兵不够者请出门转右) A、道路的开发(市场+技法+制造) 喜欢内线战略的,必开发 但仅需开发环路城市,端点的城市不需要开发(如云南),只需合理设计环路,一些中间位置的城市也不需要开发 B、防灾开发(市场+农
2013-04-09 19:06:29
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《三国志12:威力加强版》黄巾之乱战报
上级,敌多金多人(毕竟敌人是反动派嘛,强大是肯定的) 我们伟大的革命党人虽然地盘不少,但是军队数量和武将素质是远不如反动派的,为了突破白色恐怖的包围,孙坚是必须先消灭的 但是反动派也是不会看到革命的顺利发展。。。我们开始卓越的5次反围剿。。(真真打了5次
2013-04-04 18:14:58
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《三国志12:威力加强版》战斗连携探讨
无疑,PK增加的连携系统让人为之振奋,大大增加了游玩乐趣。如,赵范手下的哼哈二将鲍隆陈应一声大吼,是不是让小势力玩家也有了些许欣喜和安慰。 战斗中的连携对于使唤惯了名将集中营的玩家或许只是昙花一现的视觉刺激。可对于阵营搭配,分部出击的玩家,有的时间合理利用,搭
2013-04-04 17:58:16
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《三国志12:威力加强版》新战法不显示名称解决方法
新战法的修改可能困扰大家的问题是编辑的新战法在战斗中无法显示名称的问题,比如这样 这个问题需要用PS编辑resfiles_23_pk.bin文件的最后一个图片 在图片的A通道里写上自己编辑的新战法即可,如上图,那再进游戏之后,新战法就能显示名称了 像这样,就可以显示了.......
2013-04-04 17:52:13
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《三国志12》建新武将时可以选择的颜编号
我之前把所有编号都录入图片进那个头像文件里面。 发现游戏中选择武将头像时只能显示一部分的头像,如下图: 通过反复试验,我整理出以下的表格: 更多相关内容请关注:三国志12专区
2013-04-02 13:56:40
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《三国志12》20条技巧心得
1、劝降:他国君主的义勇以及与你的相性有关,另外君主亲自劝告增加20%成功率 2、录用人才:只看君主相性,跟登用者相性无关,登用者之间只存在智力差影响,君主亲自登用增加20%成功率 3、刘备和简雍的确存在隐藏属性,刘备登用,简雍寻宝,本人已经亲自测试,包括君主不是刘备
2013-04-02 13:03:02
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《三国志12:威力加强版》全城市属性表
312PK版已经出来1个半月,现在已经算的上是完整版了。在建筑方面,或许许多玩家和我一样,前线堆满兵营、计略所和巡查局,后备城市堆满兵营,大后方则是经济区和农业区。 PK版将每个城市分配了城市技术,玩家可以根据自身情况和战略发展通过建筑组合点亮相应的技术,抱怨312内政
2013-03-30 15:41:08
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《三国志12:威力加强版》死忠派俘虏劝降心得
1、异族外交省时间 首先注意的是大地图上离自己最近的异族部队,比如你派出外交的人才在新野,如果去南蛮买兵可能是2,或者其他城市,远的可能要3个月 但是如果南蛮正在骚扰江陵的话,那么你去南蛮买兵或者,买粮啥的,只需要1个月,而且第一个月派出人外交之后,第二个月可以马
2013-03-29 16:42:01
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