当前标签:三国志12
  • 原帖:点击进入 说实话光荣系列的产品一直是很中意的 从最初的三国英杰传系列 三国志系列 太阁系列 航海系列 信长系列都是我的最爱,除信长系列通关后不会再玩以外,其他系列经常翻出来再玩 三国12出来以后真是激动了一把,不过真的很让人失望,可玩性差了许多,比11差远了
    2012-04-28 09:56:04
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  • resfiles_00主要是系统图标等,有少量的武将贴图,是过场介绍用的 resfiles_01基本上所有武将贴图和宝物都在这了 resfiles_03地图 不同类别武将用不同颜色区分,男女也是不同颜色区分 更多相关内容请关注:三国志12专区
    2012-04-28 09:28:02
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  • 在六年的等待之后,光荣公司终于推出了旗下三国志系列的最新巨作《三国志XII》,然后我在第一时间入手,并经过一天一夜的游戏后,写下了如下的文章。 谨以此文怀念伴随我度过无数日夜的光荣三国志系列,大概等我换台性能给力的新电脑后,我会开始义无反顾的投入全面战争系列的怀
    2012-04-27 12:09:20
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  • 第一次发帖,纯玩家,绝非枪手,9几年从三国志3玩儿起,信长也玩儿,工作以后这俩游戏每出新版本也都例行公事玩儿一下,打穿一遍。 看网上对三国12评论较多,忍不住发帖说一下,我个人喜欢用新势力,建几个大牛将领,一个当主公,几个当帮手,难度级别肯定是最高的,这是前提。
    2012-04-27 11:42:08
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  • 正式版第一次开局,半夜玩了四个小时。 251群雄,高级难度,势力曹操,据点许昌。 种田派开局没有占城,专心搞内政。 貌似312跟311开局相同设定,半年内电脑不出兵、不占空城。 251年8月开始,周边空城相继被电脑占领。 关于内政方面,开局建议建造计略府1、求贤所1、兵营2,
    2012-04-26 18:28:27
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  • 首先选择上级难度,史实,黄巾之乱,刘焉。 本人走的是刘备路线 一,黄巾刘焉时期 一开始就是桃园三结义了,这回还是有语音版的,感觉还成。 刘焉时期的内政是无法继承到平原刘备的,所以内政不需要去做。 一遍开发求财之策,一遍建兵舍堆兵。求财之策开发完了立即使用,然后
    2012-04-26 14:41:59
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  • 前言: 只针对此代武将头像研究 毕竟依贯例官方都会推出脸谱修改器 所以提供一些关于头像格式资讯当参考 内文: 其实从去年9月中光荣说要出三国志12开始 我就开始把天道与11代头像慢慢用半身像了 不过由于头像尺寸与格式一直未资讯明朗化 所以大多留在PSD档半素材状态(572X
    2012-04-26 10:50:52
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  • 用自创武将破关的,看到美女不用怎么行(被打 限制自创武将素质在300以​​内,内政与战斗各3个技能共6个 不过这样还是稍强了点,原本只想做3个结果做了7个(都不错看没办法) 破关完后的感想就是...确实...如同大众的批评,精简到一个极致!! 先来说说内政部份吧 内
    2012-04-26 10:43:26
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  • 难度:上级 其他设定:预设(史实, 寿命普通, 钱粮正常) 游戏顺序很重要, 重开几次直到游戏顺序比刘表高(才能挖到马良, 拥有军师特技, 很重要) 一开始两个空地, 一个盖兵营, 一个盖计略所, 刘备​​长驻求才所挖人才 关羽廖化樊氏研发掠夺之策, 平均71, 开发时间正常 其他人待在
    2012-04-26 10:37:29
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  • 312,总体来说,内政系统十分简单,战斗系统则很优秀,其实完全可以期待PK的补完的说。。。 其实很多时候,简单的未必简单。。。这些东西偶也不废话,直接进入正题的说。。。 其实312是很适合种田的。由于只有邻接的城池才能进攻,所以312只要守住前线,后方就可以安心内政。
    2012-04-25 18:16:48
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  • 《三国志12》经验分享之攻城
    之前写过求贤和防守这次写下攻城。 电脑守城主要分成2种情况。 1:兵力占劣势死守城门不出来,该情况比较适合使用火计和大打击。占完所有指挥后,等20计策点满后拿个骑兵打城门勾引别人兵上城接着3连计策,一次能消耗掉1W多。消耗2次后就能考虑总攻了。 2:兵力差不多或则你劣
    2012-04-25 18:05:38
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  • 写在前面:本文不适合高端对战玩家观看,作者水平有限,欢迎高手指点吐槽但不接受恶意攻击 作为一个初-中级的讲解贴,这里先介绍的是对战入门。 S12的网络对战版就目前为止总共有三张图,每张图各有特色: 这张图有四个资源点,中间有一条狭长的山谷,一般没有经验的玩家都会
    2012-04-25 18:02:17
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  • 初见312如见凤姐,简直是丑陋到不行,难度也觉得过于简单 直到玩了三顾刘备剧本,深感创业之艰辛,才逐渐对12有了好感 这代精髓却在于战略把握和临场指挥,内政简化其实也无可厚非 都说严白虎同志扶不上墙,特此体验,成功与198年3月春统一吴越,特此分享经验,请君指教 闲话
    2012-04-25 17:20:44
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  • 内政篇: 本代游戏的内政的确挺像网页游戏,可细细挖掘,很讲技巧,很有玩味~~~把握不同内政设施的建造数量,建造时机,搭配不同的武将,往往影响着全局战略~~~搞12代的内政不思索,不琢磨,在关键的时候必让你后悔莫及~废话不多说。 1.慎用内政设施的自动分配,其判定较为复杂
    2012-04-25 15:35:04
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  • 《三国志12》益州平定图文流程攻略
    势力简介 势力简介 更多相关内容请关注:三国志12专区 游戏开始 游戏开始 都城是成都,把成都建成研究都市。留下人材负责研发秘策与升级技能。 攻占云南全部建设市场,并升级市场,派遣所有会商业但是四维不高的武将进入云南开始赚钱。前期金钱非常重要。 江
    2012-04-24 17:06:46
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  • 其实这不是战报……只不过是我为了收集那个武将名鉴,全程自动运行,然后看着奇葩的AI战略,随便欢乐地截了几个图而已。。。 因为是自动运行的,所以很多好玩的地方都没来得及截,也没存档。。。 全史实初级难度。 219年。曹操南下,全占荆州后分军左右分袭益州、江东。(
    2012-04-24 16:39:07
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  • 《三国志12》经验分享之开局求贤
    玩了几天三国12比较熟悉也有些经验也一起分享下。 首先说开局,将是最重要的。例如讨伐董卓的刘备,强烈建议开始直接造2求贤并且升级,老大带上小弟去研究求贤。别小看刘备78的智力挖人找人只比100智力的诸葛差不多,升到80智力就该和100智力的诸葛一样了。这点可以充分利用,在
    2012-04-24 16:35:29
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  • 效果增大和时间延长这个就不说了,只说一下特殊的 1. 战略 - 求贤之策 - 在野武将登用范围扩大到整个中国 献策:“人脉”可以在全国范围的城市搜索并登用一个武将 2. 战略 - 求财之策 - 每回合得到金、兵粮和兵力,名声有加成 献策: “名士”可以增加我方武将的忠诚度 3.
    2012-04-24 15:31:46
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  • 安装进入游戏直接选择第一个进入在线对战,会弹出对话框要求输入ID/PASSWORD,注意对话框下方的“登陆手续”按钮,点击它进入注册流程 根据官方提供的流程我们点STEP1下的按钮 之后遇到协议,无脑同意(右手边那个按钮是同意) 接着要求输入EMAIL,选个你常用的然后点按
    2012-04-24 15:21:59
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  • 我前面的黄巾起义剧本中,很多朋友都表示了对我的不满及技术的怀疑,这个么...说实话,我技术也就是虐菜的水准。 不过为了更好的展现这个游戏的魅力,也为了让更多的菜鸟们能够早日熟悉这款游戏,我这次就不用原创武将了,第一次用有采集资料和体验游戏的作用,现在那个存档我还
    2012-04-24 14:46:23
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