当前标签:三国志12
  • 因为大打击是个很多人都喜欢用的技能所以分享个人培养心得,用修改器的请路过 小兵修炼基本可以分两个阶段,第一阶段可以掌握第二阶段靠运气,所以说培养出一个好的小兵需要运气 首先提拔场所:巡查所 原因:初始武力高 麒麟儿(必须的) 初始值:统率 55 武力 75 知力 53 政
    2013-02-21 17:30:45
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  • 都市技术一览 神速技能:濮阳、汝南、柴桑、新野、上庸、江陵、西凉、云南 水练技能:平原、北海、庐江、建业、会稽、江夏、零陵、永安 远射技能:襄平、北平、邺、下邳、吴、襄阳、桂阳、汉中 攻城技能:蓟、晋阳、洛阳、小沛、长沙、武陵、长安、梓潼 兵器技能:南皮、陈留
    2013-02-20 15:51:35
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  • 前言 (笔者没玩过历代三国志,这是接触的第一款,不是很清楚哪些是新增的内容,也不懂特色为何,只谈自己的感受) 依旧是大地图与城镇地图相结合的策略游戏风格,试玩版玩家只能控制蜀国,然而此处涉及到选项菜单里非常有趣的两个设定:登场地点与年龄,在这里可以理解为“年
    2013-02-20 15:42:45
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    2013-02-20 15:03:29
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  • 先说下总的体会,其实所有的更新,加入的要素都是加强AI用的(人才提拔除外,这个是白虎阿度专用。。),威力加强版大大加强了AI,增加了推倒难度,通过这个增加了可玩性。 城市技术: 这个算是个大改动,每个城市都有技能,都是些增益什么的,要满足条件需要特定的设施。譬如需
    2013-02-19 18:16:38
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  • 一、何谓都市技术 “都市技术”是根据城市不同所获得的城市固有技术。根据你建设的设施情况,每个城市都发展不同的都市技术,并且会直接正面作用于君主。实际游玩的时候更需要用一点点战略的眼光来开发都市了。 以陈留为为例,这个是带有一堆攻击性的都市技术的陈留。都市技
    2013-02-19 18:13:36
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  • 显而易见,使用秘策消耗的点数与智力相关,今天闲得蛋疼的我搜集了一些数据整理了一下给出公式供大家参考。 一个智力为X的武将使用a秘策消耗的秘策P点为: A-X/2-B*3*(x-80)-C*50 A为0智力无军师特技武将使用a秘策消耗的秘策P点,将在下面给出; 表示向下取整;X>79时B为1,否
    2013-02-17 14:49:08
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  • 首先说一下,个人感觉中级难度大于上级难度。原因是因为,中级难度曹操不来进攻汉中,反正我试验了好多遍,他都不来打。到最后以至于攻曹时候,曹操兵力很足。而上级难度,曹操会主动进攻,从而转变为汉中防御战。可以有效消耗曹操兵力,然后可以反推曹操。 既然是速度通关,那么
    2013-02-17 14:46:51
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  • 原帖:点击进入 前言: 本人也是皇叔控,声望涨快,人才、经济、官职来的更快。 san12出以来本人最喜欢官渡之战的皇叔,可以直接Rush曹操,可以实现快速一统。 进入正题,s12版本V1.0.0.7,200年5月汝南,主公刘皇叔,上级难度,其他标准默认,顺序最好开在曹操之前。 一、
    2013-01-22 09:35:44
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  • 最近刚想把刘备的全剧情玩下。三顾的时候卡了,不知道为什么,徐庶就是不走(其实我也不想你走啊= =)。没办法,只能选别的剧本把后面的剧情大概的浏览了下,囧~ 周末无聊就看各种大神的自虐贴,本屌丝的一贯宗旨就是向大神学习。于是果断英雄集结战报,严老虎!走你! 本屌丝
    2012-12-26 18:16:21
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  • 抱着共同对三国演义系列的热爱,希望能与大家共同探讨一下心得和经验,也希望能吸引更多的台湾玩家一起来玩连线对战。 先说一些废话,个人认为三国志12这一代的精华在连线对战上,休闲(网络顺畅一般只要10分钟一局),激烈(与现实中的玩家而不是与电脑对战),简便(直接战斗
    2012-09-15 19:12:07
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  • 家全农田,开局速度 名带5000兵力,大本9000? 电脑一般会有两种方案来守。 一种是偷大本一种是守家。 守家很好办,因为都是骑兵,放心就可以破门,骑兵当T开减速,二弓上城楼可以很轻松射爆他。 这种打法就不在详细介绍。 重点来说一下第二个,电脑偷本。 速度抢战二个
    2012-08-17 13:40:54
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  • 刘备速推能灭张绣,张绣也能速推刘备 更多相关内容请关注:三国志12专区
    2012-08-16 13:49:42
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  • 如何活用PS滤镜抠取头发 三国志12出来后,很多制图爱好者为了建立自己后宫,都自己手把手的作起头像来,其中不少人抱怨头发的抠取,非常费时。这里我介绍一下我个人经常使用的方法,非常简单快捷。 抠图的方法有好多,其中包括:通道、抽出、图层模式、色彩范围、图层样式、橡皮
    2012-08-15 14:52:26
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  • 最近几乎一直在玩信长转生这个剧本,感觉很乱很刺激。因为本人不喜欢用日本势力而且日本武将一旦抓到就咔嚓,所以对日本势力和武将不太了解,特此就不点评日本势力。纯属个人观点,如果有误,请诸位看官付之一笑,当然欢迎大家跟帖讨论。 传统【魏】【蜀】【吴】三强势力:首先说
    2012-07-21 11:43:36
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  • 最近发现很多人都对绝道这个秘策的看法有很多 今天特意自己去总结了312的几条鸡肋秘策和ZL我自己不太赞同的秘策 【表示内政的 外交的 等等的 我不详细说明了 个人对这些没啥看法 主要就讲有关战斗的】{主要包括这几个秘策不说明 1求财之策 2收夺之策 3占粮之策 4缩地之策 5封印之
    2012-07-21 11:41:35
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  • 最近在玩一城只守不攻新建了几个四围60+的武将守城守了几年发现刘备不打我400W兵力在我四周围死了就是不打我 我就攻出去了 第一仗直取襄阳不用绝道开了众用6V10全名将 更多相关内容请关注:三国志12专区
    2012-07-11 16:18:24
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  • 原帖:点击进入 此攻略比较适用于大势力,例如刘备,曹操,孙策,袁诏,吕布。时间在黄巾到群雄。 开始内政就是1个农场,3个左右的市场,1个求贤,其他的全部兵营。然后就开始爆兵。 为什么要以上几个势力呢?因为在初期,打门的时候,没有那么快能出攻城器,所以这个时候将领
    2012-07-04 14:16:42
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  • 原帖:点击进入 先吐槽一下,这个神作三国志12实在是比三国志11差多了。11我是不吃不喝玩了1个月。地图 特产都能背下来了。 12啊,算了吧。大家都在吐槽。。我就不说了。最郁闷的是派出运输的武将回来不会干活。 12的话。2天都玩够了。 简单版攻略要点: 战争因素: 1.外交
    2012-06-28 11:48:19
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  • 《三国志12》武将战法效果(日文单机1.0.0.4版) 名称 采配 对象 半径 时 系数 说明 ID 义勇兵 8 本方 700 50'
    2012-06-27 18:12:43
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