第3页:经济控制
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胜负很大程度取决于经济,排名也是和总收入成正相关。
在发力之前,如果有保整数利息的可能性,要千方百计的多吃那一块利息。
因为那块利息不仅仅是多出一块钱,整10多出的一块钱会影响到凑20的难易,20多出的会影响到30的。越前期的一块钱越重要,会起到滚雪球的效果,是后面的运营节奏顺不顺的关键。
什么叫发力之前?
就是在开d之前,一般指的是50块存款,或者7级之前。
因为到了50块,不必做留牌的取舍了,不像38块的时候要考虑要不要卖掉手上一张追3的牌去多吃利息。
所以存够50之后才是运营的开始,可以用利息升级,留牌,自由施展,所以如何最快存到50就是运营的核心。
做到这个有几点秘诀
1.追3棋子都可以卖。
不管是地精,小黑,马尔斯,露娜,混沌,幻刺。只要卡到了利息,都可以卖。
这当中有几个例外
①大树和熊德
因为德鲁伊升3容易,也很关键,所以不用卖。
②电棍
因为在法师体系中,双2星电棍也是战斗力很强的,电棍即便升不到3,两个2星也是能很快形成战力,不会造成浪费。
③龙骑
和电棍一样,两个2星也很强,所以追3的同时也是在追双2星。
其他棋子什么时候可以不卖?
就是追3已经完成了一半,比如说已经有两个2星海民,小鱼之类的。
凡是没有造出第二个2星的,不管手牌有一个还是两个,都可以卖。
卖卡的时候注意先卖身上有装备的。
2.打工棋子可以卖。
假如存款37,没有可卖的,场上有一张打工仔,比如说2星敌法科比发条之类的,那么可以卖掉吃利息。
但是这么做有两个前提
①不影响打野,假如卖了这个打工仔导致打不过野,是得不偿失的。
②不影响连胜,假如卖了这个棋子会导致战力下降中断连胜也是不值得的。
所以卖打工仔一般是不追求连胜的时候
还有就是在发力前夕,快要拉7搜卡了。
比如说6刺,已经想好了搜到6刺外挂一个大树。
预先想好了要搜到的阵容,7人口没有打工仔的位置。
这之前可以卖掉打工仔,输个两三回合也没事,反正就要开始发力了,不如打好经济基础。
3.阵容里的非核心牌可以卖。
比如法师的冰女。骑士的蝙蝠,巫医,小y,帕克,毒龙。德鲁伊的先知,小鹿。
这些挂件,不管是有一个还是两个,都可以卖。
4.阵容里的替补卡可以卖。
比如法师的火女,战猎的海民,兽王,风行,死骑。
还有6战,6刺里不打算带到最终阵容的棋子。
5.太高人口的上阵卡可以卖。
比如说三龙骑,最优先的是考虑如何快速拉8。为了一张死灵法卡利息是不划算的。因为死灵法是9级考虑的事,很久远,而且到时候可能会有第二个2星龙骑,所以当前该做的第一件事是发育经济升8。
又比如巨魔骑的萨尔和炼金,这也都是9人口的时候考虑的事,8人口都没拉满,就不要留9的棋子。
但是也有例外,比如说场上很多法师,巨魔骑第8人口挂萨尔的优势高于死灵法,那么死灵法反倒成了第9人口的选择。
此外,有两个特殊情况
①小精灵
这张卡在11回合之前不考虑拿
②美杜莎
如果不是玩猎人或者神法,这张牌虽然是后期很强的团控单卡,也能激活双娜迦,但来的太早还是不考虑留。
总结
前中期一定要打好经济基础。记住,为了偷利息可以不择手段。
有时候没法平稳的存够50再发力,这时候经济更重要,因为运营和血量已经落下风了,如果没有极限经济,更没有翻盘的希望了。
有些玩家会把前期抠经济的惯性带到后期,这个要注意。
最明显的特征就是到了中后期,看到能追3的牌不拿,为了场上一两张还是一星的棋子盲目d。
我们前期放弃这些卡是为了打好经济基础。
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