耗费数亿的免费技术 NV八大软实力全面解析

2014-03-25 14:03:54 来源:游民星空[原创] 作者:红烧毒爆虫 编辑:听风飞舞 浏览:loading

ShadowPlay录制完美的游戏视频

  当你在网络上向别人展示你的“骄人战绩”的时候,只凭一张嘴是不是有点太单调了?这个时候你就需要游戏录像功能了,毕竟“眼见为实”,而游戏录像你会选择用什么软件呢?仍然是那个万年长青的Fraps?好吧,如果你要录制的是一场需要按小时计算的持久战,那我劝你先准备个320G甚至500G的硬盘专门来放录像文件。毕竟全分辨率无损无压缩的画面质量不是谁都玩得起的,同时还会对CPU和硬盘资源造成极大的占用,严重降低画面帧数。

  而2013年10月份更新的GeForce Experience软件中则包含了一个全新的功能:ShadowPlay,为想要录制游戏视频的玩家提供了一个硬件资源消耗低、画面质量好、磁盘空间占用小的额外选择。

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Fraps和ShadowPlay,哪个更适合玩家进行游戏画面录制?

  现阶段ShadowPlay仍然处于Beta版本,从功能和界面上来讲并不是十分完善。从保证质量的角度来考虑,ShadowPlay暂时仅支持GTX650以上级别的桌面级显卡与I3-2100以上级别的CPU。因为毕竟是HD质量级别的影像录制,即使是减少,也仍然会有一定的硬件资源消耗。

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对配置的需求更低,而画面质量却毫不逊色

  从录制结果来讲,首先最直观的就是ShadowPlay所占用的磁盘空间要远远小于Fraps,在相同的分辨率水平下,ShadowPlay录制的视频,其磁盘占用仅仅是Fraps的十分之一左右,而且ShadowPlay可以自行设定录制效果。

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录制文件大小仅有Fraps的十分之一

  现阶段ShadowPlay可选择的分辨率有In-game(跟随游戏分辨率)、1080p、720p、480p、360p、240p;录制时间可以选择手动,也可自定义录像时间自动结束;而且不仅仅能够录制游戏内的音频,同时话筒也可同步录入,适合游戏解说玩家。由于录制文件直接使用H264硬件编码,所以对CPU的占用率已经降到了最低,在绝大多数情况下都不会对游戏运行速度产生过大的影响。

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可以很直观的设置录制的质量等选项

  有了ShadowPlay,我们终于可以不用专门腾出上百G的空间来储存我们的“丰功伟绩”了,ShadowPlay完美的解放了玩家的硬盘,今后当你想录制一个完美的游戏视频的时候,就让ShadowPlay助你一臂之力。

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