对比:ShadowPlay对显卡性能影响有多小
前面我们已经详尽介绍了Shadowplay的功能和设定,下面我们进入测试环节,首先检验它录制视频的效果。
测试平台配置简单介绍:CPU是i5 7600K,显卡为影驰GTX 1080Ti大将,内存是DDR4-2666 8GB×2,主板是技嘉Z270 Pheonix GAMING。觉得显卡太高端不接地气吗?稍安勿躁,小编只是为了充分对比显卡性能受到视频录制的影响,最后还会有低端显卡录制展示的环节。
小编本想用一些对帧数要求较高,而且热门的对抗类游戏来做录制对比,比如吃鸡和屁股,因为目前它们都属于视频录制量最大的游戏,对比效果更直观。但是就测试对比而言,这类游戏有个很大的缺点——既没有Benchmark程序,也找不到充分一致的路径,甚至无法定格一模一样的画面,这样会使测试波动巨大,失去可比性。
因此权衡再三,秉持科学的原则,小编还是决定用专业的显卡测试软件Heaven Benchmark4.0来对比录制性能。

1080P最高画质/抗锯齿4×AA,在无任何录制下跑分4427,帧率175.7fps

1080P最高画质/抗锯齿4×AA,ShadowPlay全程60fps录制下跑分4311,帧率171.1fps

1080P最高画质/抗锯齿4×AA,Fraps全程60fps录制下跑分2904,帧率115.3fps
由此可见,ShadowPlay对性能影响微乎其微,而Fraps几乎使性能下降了35%,若不是有强大的旗舰显卡支撑,后果可想而知。
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