对比:ShadowPlay对CPU占用有多低
再来一组更加直观的对比,展示录制过程中,Fraps和ShadowPlay的CPU占用率。 测试软件仍然是Heaven Benchmark4.0,定格在一个相同的画面,确保录制的内容完全一样。

采用ShadowPlay录制时CPU占用率还是36%,帧率227fps

采用Fraps录制时CPU占用率上升到52%,帧率下降到180fps
这项对比充分说明ShadowPlay的编码录制完全基于GPU计算,对CPU影响几乎为零。
Heaven是专注于测试显卡渲染性能的软件,相比之下实际游戏中由于大量AI计算,CPU占用率要比Heaven高的多,所以用Fraps录制往往会将CPU资源占满,出现明显卡顿和粘滞感,相信之前常用Fraps录制视频的玩家感同身受。
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