光线追踪核弹RTX 2080Ti/2080显卡首测:4K平均60帧

2018-09-19 21:26:27 来源:游民星空[原创] 作者:Kalama 编辑:白菜控 浏览:loading

首次应用GDDR6显存

  显存子系统性能对应用加速至关重要。Turing改进主显存、缓存和压缩架构,以增加显存带宽并减少访问延迟。改进和增强的GPU计算特性有助于加速游戏和许多计算密集型应用程序和算法。新的显示和视频编码/解码特性支持更高分辨率和能够HDR的显示器、更先进的VR显示器、在数据中心中增加视频流需求、8K视频制作和其他视频相关应用。

GDDR6内存子系统

  随着显示分辨率的不断增加,着色器功能和渲染技术变得更加复杂,显存带宽和容量大小在GPU性能中起到了更大的作用。为了保持尽可能高的帧速率和计算速度,GPU不仅需要更多的内存带宽,还需要大容量的内存来维持连续计算性能。

  NVIDIA与存储产业紧密合作,两年前开发出世界上第一个GDDR5X显存的GPU:GP-104,紧接着又第一个开发出使用HBM2显存的GV-100。现在Turing再次成为首个使用GDDR6显卡的架构。

  GDDR6是高带宽显存设计的最新成果。通过许多高速SerDes和RF技术的增强,Turing中的GDDR6显存接口电路已经完全重新设计,以实现速度、功率效率和噪声降低。这种新的接口设计带来了许多新的电路和信号训练改进,最大限度地减少由于工艺、温度和电源电压引起的噪声和变化。使用广泛的时钟门控来最小化低利用率期间的功耗,从而显著地提高了整体功率效率。Turing的GDDR6内存子系统目前可实现14Gbps的速率,相对使用GDDR5X显存的Pascal架构还有20%的功耗改善。

  实现这种速度增长需要端到端的优化,为了满足更高的速度要求,NVIDIA特别设计了Turing的封装和布线,将信号串扰减少40%——这是大存储系统中最严重的不稳定因素之一。

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GDDR6的电荷分布图,可以看到高速运行下溢出极少,信号十分清晰

  为了实现14Gbps的速度,存储器子系统的每个方面也都经过精心设计,以满足这种高频操作所需的苛刻标准。设计中的每一个信号都被仔细地优化以尽可能建立最干净的显存控制器连接。

  除了新的GDDR6内存子系统之外,Trime还添加了更大更快的L2缓存。TU-102附带6MB的L2高速缓存,是前一代GP-102 3MB的L2高速缓存的两倍。TU102还拥有比GP-102更高的L2高速缓存带宽。

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