RTX2070性能游民首测:改变显卡格局的2K新贵

2018-10-16 21:33:58 来源:游民星空[原创] 作者:尹晓峰 编辑:Firebird 浏览:loading

RTX描绘未来

  到了文章的最后一个部分,我们再次回归到了RTX实时光线追踪技术上,不仅仅是因为这个技术在很大程度上改变了现有的图片阴影/光影特效,而拥有实时光线追踪的RTX20系显卡已经开始描绘未来的模样。

  试问当时间推至到半年前,如果有人问你如何才能有效改变游戏的画面表现?也许你会回答“再次提升游戏最高分辨率?”或者“改变游戏画风,精进细节处理?”等等。这些模棱两可的答案很可能都无法经过你自己的缜密推敲,但英伟达用渲染图片和RTX20系显卡给了我们一个答案:通过模拟人眼发出的视线和追踪光源发出的光线,来完整的革新游戏画面的每一个光影细节。

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  从古至今,人们对待新生事物的态度并不那么包容,但新技术RTX光线追踪托了英伟达这个品牌的名气,受到大范围的关注,外媒对这个技术实测时表示在4K下RTX2080Ti无法稳定达到60帧,而紧随其后的油管视频曝光了RTX2080Ti运行《古墓丽影:暗影》时开启RTX技术,在1080P的分辨率下游戏帧数在30-40帧间浮动,部分场景甚至无法达到稳定30帧,非常不稳定的表现让人极为失望。

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  虽然《古墓丽影:暗影》官方开发团队很快对此做了解释,表明英伟达的RTX技术光线追踪技术在游戏中的应用还处在早期开发阶段,但此次的实测结果带来的则是对新产品与新技术在公信力上的重创,尤其是测试视频放出的时间距离产品正式发布已经近在咫尺,让人觉得英伟达这次把一个尚未成熟的新技术放在了新一代顶级游戏显卡上。

  英伟达真的会用一款在新产品都上表现不佳的新技术,作为给NV铁粉的答卷么?笔者觉得不太可能,但从游戏官方都给出回应这一点来看,是变相承认了以目前的技术在《古墓丽影:暗影》中的表现确实不太尽如人意,那么问题出在了哪个环节呢?为了找到答案,我们用老一代GTX10系显卡在1080P+极限画质下还原了油管RTX技术测试视频的主要场景。

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  这个是一个看起来并不太复杂的动态机关场景,中心转轴联动多根金属管不停旋转,四周环绕着布满古老装饰的石壁,貌似只需要发挥主角劳拉的爬墙基本功就能轻松过关。但每一次接近机关出口时,连接你与出口的路径(墙壁)都会随之崩塌,所以你必须在墙壁与转动的机关间来回跳跃,找到更上一层楼的方法,当你爬到转轴顶端,再来个信仰之跃即可过关。

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