《正当防卫4》全N卡测试 RTX2080Ti难满4K60帧

2018-12-07 16:06:30 来源:游民星空[原创] 作者:尹晓峰 编辑:Firebird 浏览:loading

  (导读:本篇文章将从游戏内容、画面表现、性能实测三方面对该游戏进行评述,配以多图论证观点,并在文章结尾处对游戏内容及测试结果给出详细评分和总结,为大家带来一篇较为全面的游戏性能评测。)

  2015年年底,一款来自小有名气的瑞典独立游戏开发商雪崩工作室之手的系列游戏续作《正当防卫3》进入玩家的视野。游戏上线之初多以游戏画面、开放世界为主打卖点,但谁知游戏里多样化的玩法、新奇有趣的各类道具和几乎所有东西都可以爆炸或被引爆的设定吸引了足量的眼球,让这款“小工作室的大制作”在16和17年里大火不止。

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  在《正当防卫3》中,你可以凭借钩锁就能像蜘蛛侠般在屋檐山脉间牵丝引线上下跃动,同样也可以给物体、载具甚至是游戏NCP加装道具,使他们如同超人般一飞冲天,除此之外游戏中可使用的单兵武器甚至包括了追踪导弹、雷暴导弹,甚至是核弹导弹都可以通过单兵轻松击发,表现出电影级别的爆炸特效也是让玩家过足了瘾。

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  诸如此类怪诞不符合实际的设定将不少玩家托离了游戏原有的剧情,仅在半开放世界与NPC斗智斗勇便乐此不疲,这也为游戏带来很多经典的外号别名,如《反清复明》和《您好,我想请您上天》,当然传阅最多的还属《防卫过当3》。

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  优点很亮眼缺点也同样明显,在主线剧情中的游戏内容存在大量的重复内容,通常表现就是主角用钩锁进入一个敌方基地,躲过卫兵在各个设施上安置好炸药,按下起爆器之后就是真男人从不回头看爆炸环节然后任务结束。玩家戏称这是一款重复度之高另育碧都叹为观止的游戏,也许这是由于先后发布过《变节行动》《猎人:荒野的召唤》《零时代》的雪崩工作室(Avalanche Studios)更善于塑造开放游戏世界,而对游戏的剧情与节奏把控并没有R星那么到位。

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  时隔三年整,该系列游戏的第四部续作终于与玩家见面,在先导的多版本预告片中,分别展现了一脸沧桑的男主角更是飞天入地与龙卷共舞,以及更多量的道具更大规模的地图,虽然首发版本的《正当防卫4》仍以纯个人单机游戏发售,却无法阻挡《防卫过当》系列的死忠粉的热情。

  在性能方面,同为拥有不错画面开放世界的前作《正当防卫3》对显卡和CPU并无太大的需求,即使是GTX750+8G内存都可以做到畅玩无阻。今天就为大家带来关于《正当防卫4》的性能测试,一同探寻新游大作对电脑的性能需求。

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