画面品赏
在以开放世界为主的游戏中,画面的表现力在很大程度上影响到玩家在游戏过程中的沉浸感,其次才是游戏的剧情以及各类设定。在本作中,游戏刚开始处雪山中的行动中,游戏画面表现尚可,的确有如同电影般大作的画面素质与爆炸特效。但很快到了战斗场景就会发现光线明暗非常不平衡,光线充足的地方画面显灰,光线不足的地方全黑,而战斗结束的剧情更是画面粗糙颗粒感明显,几度让我们认为是否显示器或者测试平台出了问题,在更换了几次环境后我们认定,这是游戏自身的问题。
当玩家经过主剧情进入半开放世界后,你就会发现,这个游戏“不简单”,遍地粗劣的贴图,画面上大大小小的狗牙状锯齿,以及在剧情动画时可以调高画面亮度,从而让玩家忽略粗糙画面细节与材质质感的设定,都在说明这个游戏如果不是由于粗制滥造,那么肯定是游戏本身出了什么问题。
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