GTX1660Ti性能游民首测 比肩GTX1070的图灵新花

2019-02-22 22:01:26 来源:游民星空[原创] 作者:尹晓峰 编辑:Firebird 浏览:loading

  而在1080P分辨率的主战场中,我们很高兴看到GTX1660Ti的确拥有接棒GTX1066的能力,以《刺客信条:奥德赛》为例,在GTX1066勉强44帧时,GTX1660Ti已经奔着60帧完全流畅的标准去了,而在《孤岛惊魂:新曙光》中GTX1066帧数表现达到完全流畅, GTX1660Ti却又迈向了超流畅的水准。

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  从各方面来看,GTX1660Ti碾压GTX1066的游戏性能实则在为未来游戏大作的1080P/60帧做准备,随着时间的推移,GTX1660Ti必将完全成为1080P分辨率下最具性价比的显卡,而在于GTX1070的对垒中,虽然互有输赢表现也在伯仲之间,但在部分2K游戏画面中GTX1660Ti同样拥有不错的表现,足以见其之强大。

  鸡血驱动418.91?

  在测试游戏的过程中,我们发现在使用测试版418.91驱动后,在部分游戏中的帧数表现有相较之前有不同程度的提升,其中提升最大的则是RTX2060在《古墓丽影:暗影》与《孤岛惊魂:新曙光》中的表现,而同为图灵架构的GTX1660Ti由于并不支持在之前版本驱动下使用,故无法进行对比。

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  发布鸡血驱动对于NVIDIA来说可不是什么常见的操作,上一次大规模更新还是通过合并像素点的方式提升《战地V》的光追踪实战帧数表现,从表格中可以看到在测试版本驱动下的RTX2060有非常明显的提升,尤其是在1080P分辨率下有更强的帧数表现。可惜的是,在同样是性能手的《地铁:离去》与《刺客信条:奥德赛》中几乎没有任何变化,所以我们暂不能确定418.91是否真正属于鸡血的范畴。或许这是NVIDIA为GTX1660Ti诞生而带来的献礼,显卡、驱动双管齐下“软”“硬”建施才能为玩家用户带来更好的游戏体验。

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