GTX1660Ti性能游民首测 比肩GTX1070的图灵新花

2019-02-22 22:01:26 来源:游民星空[原创] 作者:尹晓峰 编辑:Firebird 浏览:loading

  HBM2与GDDR6显存间的抉择

  图灵架构为GTX显卡带来新生,与之一同到来的GDDR6显存表明GTX1660Ti的技术规格代表了目前NVIDIA的最高水准。虽然在RTX显卡发布时,我们多次解析了GDDR6显存并反复强调它所带来的性能提升,当这个新内存规格被下放至GTX显卡上时,NVIDIA的工程师们还是做了一定的参数变动,所以在进入测试之前,让我们来在回顾下GDDR6显存规格带来的改变。

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  在RTX显卡正式亮相前,人们更愿意相信只有“堆核流”的Volta架构与HBM2规格的显存才配得上新一代顶级游戏显卡,的确,HBM2显存凭借其超大的位宽可以同时传输更大体量的数据,大幅降低延迟,以此保证显存与GPU间快速连续的数据交换,尤其在面对不断提升的分辨率所带来的位宽需求成倍增加,HBM2相比GDDR5(X)有拥有绝对的优势。更别说高集成度让显存的物理体积小了不少,更方便核心整合与散热的需求。

  天生要强的HBM2显存高造价低良品率也是出了名的,同时由于技术原因并没有办法达到较高的频率,综合大位宽低延迟特性与制造成本,HBM2更适合被用于拥有更大体量数据运算的通算领域,例如AI学习、大型3D渲染以及科学数据演算等用途,这也是HBM显存主要出现在NVIDIA专业图形显卡上的原因。放弃HBM2后NVIDIA寻找更好的显存解决方案,GDDR6应运而生。

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  GDDR6是高带宽显存设计的最新成果。通过许多高速SerDes和RF技术的增强,Turing中的GDDR6显存接口电路已经完全重新设计,以实现速度、功率效率和噪声降低。这种新的接口设计带来了许多新的电路和信号训练改进,最大限度地减少由于工艺、温度和电源电压引起的噪声和变化。使用广泛的时钟门控来最小化低利用率期间的功耗,从而显著地提高了整体功率效率。Turing的GDDR6内存子系统目前可实现14Gbps的速率,相对使用GDDR5X显存的Pascal架构还有20%的功耗改善。

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  从综合性能成绩来看,GDDR6凭借高频率补足位宽上的劣势,与目前阶段的HBM2显存互有胜负,但采用DRAM核心die堆栈式的HBM2在体积上拥有GDDR6难以触及的优势,GDDR6只能通过多颗组合的方式提升显存容量,这就让顶级显卡的PCB面积更紧张了一些。

  但对于GTX1600Ti来说,使用GDDR6显存绝对是非常合理的方案,首先60级显卡并不会拥有太多繁杂的元件设计,PCB空间富裕,6颗显存颗粒可以随意发挥,同时拥有更低成本的GDDR6显存正好可以让GTX1600Ti与“甜点”更近一步,而且GDDR6性能强劲,成为GTX1660Ti能与GTX1070相抗衡的重要因素之一。

  其实对于2019年接连发布的RTX2060与GTX1660Ti两款60级显卡的显存容量设定还是有待斟酌,笔者将这个问题与显卡性能表现结合,放在后文中再做讨论。

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