4G显存又双叒叕爆了 《COD16》试玩版显卡需求实测

2019-09-23 15:59:48 来源:游民星空 作者:MadaoKing 编辑:MadaoKing 浏览:loading

平台介绍&视频测试

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测试平台简介

  游戏测试平台方面,我们选择了微星的Z390主板,搭载一颗Intel的八代Core处理器i7-8700K,并将频率超至4.8GHz;内存则选用美商海盗船的复仇者RGB PRO 8GBx2套装,内存频率为3000MHz;使用金士顿的480G容量A1000系列M.2固态硬盘安装操作系统,并用金士顿的960G容量SUV500系列SATA3固态硬盘装载游戏;散热器为美商海盗船的H100iRGB Platinum水冷散热器。全方面为显卡测试环节护航。

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  测试显卡为微星提供的RTX 20(Super)和GTX 16全系列图灵架构显卡。

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测试场景

  《使命召唤16:现代战争》Beta测试版并没有提供固定的用于评估硬件性能的基准测试程序,而且重新回归的单人剧情部分也无法在Beta测试中体验,仅开放了三种随机匹配的多人在线对战模式,太多不可控的变量因素加大了对比测试的难度,这些不可控的变量因素会导致游戏测试结果失去逻辑性:比如原本性能近似的两款显卡产品在游戏中的帧数表现差距过大,再或者性能差距明显的显卡之间游戏帧数却相差无几,甚至可能会出现性能略弱的显卡游戏帧数表现反超上位产品的情况。

  之前网上的某些对比测试成绩已经印证了这点,不科学的测试方式所得出的结果不仅无法给与读者正确的参考价值,还会误导读者产生错误的显卡性能定位认识,所以在测试过程中测试者需要尽可能的排除这些不可控的变量因素,让测试结果接近真实,这就要求测试者对游戏内容有着较全面和深入的了解,设计出最科学最合适的测试方式。

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1080P最高画质设定下RTX 2060显卡在传统小队对战模式中可以获得143FPS的游戏平均帧数

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1080P最高画质设定下RTX 2060显卡在32Vs32大战场中游戏平均帧数仅109FPS

  小编在仔细对比过《使命召唤16:现代战争》Beta测试中的三种游戏模式之后,发现32Vs32大战场不仅是最受欢迎、对抗最激烈的游戏模式,而且对游戏硬件性能的要求也是最高的,另外辽阔的地图场景让测试过程有了更多的操作空间,有益于测试结果的准确性。为了能够充分体现《使命召唤16:现代战争》的真实显卡性能需求,我们选择了32Vs32大战场作为本次显卡性能测试的场景,在多次测试中筛选出最合理的测试结果,为准备入手这款游戏的玩家们提供最可靠的数据参考。


《使命召唤16:现代战争》Beta测试版32Vs32大战场显卡性能对比

更多相关资讯请关注:使命召唤16:现代战争专区

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