光线追踪特效
而在对战游戏场景中,开启光线追踪特效,除了少数由系统光源(太阳)形成的阴影细节之外,游戏整体画面很难看出光追效果;无论是开启还是关闭光追特效,游戏帧数都没有明显改变,游戏截图的帧数差异属于正常误差,让人更难以感受到光追特效的存在。
这种情况可能是动视出于游戏玩家实际需求考虑,毕竟对于强调胜负的竞技游戏,帧数要比画面的优先度更高,所以动视才会弱化《使命召唤:战区》的光线追踪特效,以换取更高更流畅的游戏帧数表现。
所以在之后的显卡性能对比测试环节,我们将全部以关闭光追选项的设定进行测试。
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