光追特效去哪了?《使命召唤:战区》显卡性能需求测试

2020-03-22 18:00:22 来源:游民星空 作者:MadaoKing 编辑:MadaoKing 浏览:loading

测试平台&场景介绍(测试视频)

游民星空
测试平台简介

游戏测试平台方面,我们选择了微星的Z390主板,搭载一颗Intel的八代Core处理器i7-8700K,并将频率超至4.8GHz;内存则为4根美商海盗船的复仇者RGB PRO组成双通道,内存频率为3000MHz;使用金士顿的480G容量A1000系列M.2固态硬盘安装操作系统,并用金士顿的960G容量SUV500系列SATA3固态硬盘转载游戏;散热器为美商海盗船的H100iRGB Platinum水冷散热器。全方面为显卡测试环节护航。

游民星空

测试显卡为索泰提供的全系列图灵架构显卡:RTX 20(Super)系和GTX 16(Super)系。

游民星空
游戏测试场景

我们截取了进入游戏后的跳伞部分和一段落地后的自由行动作为本次显卡性能测试的场景,场景大致可以分为三类:1是跳伞前的即时演算动画,对显卡压力最大游戏帧数也最低,2是跳伞部分,对显卡压力中等游戏帧数比较稳定,3是落地后的实际游戏过程,游戏帧数变化波动巨大但游戏帧数较高。


《使命召唤:战区》主流N卡游戏帧数对比(视频)

更多相关资讯请关注:使命召唤:战区专区

上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
人喜欢
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏