高频比多核重要?浅析为何AMD游戏性能干不过Intel

2020-07-24 14:27:57 来源:游民星空[原创] 作者:Kalama 编辑:Alexeik 浏览:loading

不能忽视的可靠性差别

任何设备都有一个重要性不亚于性能的指标:可靠性。最后说一说这个问题。

可靠性是一个统称,它通常包括兼容性、易用性、耐用性、极端条件下的稳定性等诸多范畴。对AMD处理器而言,在可靠性上面临的挑战可能不亚于频率性能——这绝不是刻意贬低,相信只要你长期使用锐龙平台并且玩的游戏够多,一定深有体会。

在我们这次测试过程中,AMD平台就遇到了一些可靠性问题:比如3900X无法启动DX12模式的《无主之地3》,《地铁:离去》能正常进入游戏但无法启动Benchmark,游戏运行中莫名崩溃等等。Intel平台这方面则表现出色,全部测试过程没有出现游戏无法启动或者崩溃的现象。

处理器的可靠性只有针对软硬件环境,在架构底层设计和工艺制程上经过旷日持久的打磨才能得以改善,非一朝一夕。

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AMD Ryzen9 3900X无法启动运行《无主之地3》DX12模式

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AMD Ryzen9 3900X能够进入《地铁:离去》游戏但无法运行Benchmark

本文笔者已经尽可能避开了晦涩难懂的技术细节,用最直观的游戏和软件测试对比向读者阐述了在游戏领域Intel酷睿平台一直都牢牢掌握着绝对优势。在此可以十分负责地下一个结论:如果你主要是为了玩游戏去选购CPU,那么Intel平台绝对是你无悔的选择,或许它会贵一些,毕竟一分钱一分货。

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