光追游戏性能比2080Ti平均提升30% RTX 3080显卡游民首测

2020-09-16 22:09:49 来源:游民星空[原创] 作者:Kalama 编辑:Alexeik 浏览:loading

测试平台如何选,AMD还是Intel?

关于GA102核心的架构、属性介绍已告一段落,下面进入正片:大家翘首以盼的RTX 3080游戏帧率实测。

本次测试属于Ampere显卡的芯片级首测,在游戏选择与画面设定上自然得细致入微。除了惯例的3DMARK各项跑分之外,游戏测试我们选择了10款无光追特效的3A游戏大作,和8款主要的光追游戏大作。其中《堡垒之夜》的光追版本将在9月17解禁,我们使用的是内测版本,性能表现仅供参考。

测试平台软硬件配置如下:

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游戏测试分为1080P、2K、4K分辨率,其中由于选中测试的光追游戏基本同时支持DLSS功能,为了将RTX 3080的光追和DLSS效能与上一代显卡对比,在每个分辨率下我们还分别选择【光追开启/DLSS开启】、【光追开启/DLSS关闭】、【光追关闭/DLSS关闭】三种设定进行测试。以上测试工作量巨大,编辑呕心沥血,只为给网友献上第一手详实数据。

关于测试平台的选择,Intel还是AMD:

注意,GeForce RTX 30系显卡支持PCIe4.0传输标准,目前CPU到主板完整支持这一标准的只有AMD平台,而Intel平台桌面级现有的10系CPU尚不支持PCIe4.0,比较尴尬。尽管个别高端Z490主板通过第三方设计让插槽符合PCIe4.0传输标准,但连接显卡的PCIe通道集成在CPU里,要真正让显卡实现PCIe4.0传输还需等待Intel下一代CPU。

考虑到PCIe3.0 16x通道基本能够满足RTX 3080的带宽吞吐,加上Intel与AMD高端CPU之间存在的游戏性能差距,以及两者之间的市占率,本次测试决定选择i9 10900K处理器搭配Z490主板。

关于AMD平台的PCIe4.0究竟能造成多大影响,留待后续选题探讨。

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本次测试选择的主板为微星MEG系列的准旗舰:Z490 ACE,定位于UNIFY平级,仅次于GODLIKE。为了尽可能消除CPU瓶颈,充分体现显卡性能,本次测试时将该主板的一项傻瓜高性能开关"Enhanced Turbo"打开,迫使10900K在重负载下全核睿频不低于TB2.0标准下的5.1GHz。关于Ring频率,默认的4.3GHz有可能造成数据吞吐瓶颈,故手动调节到4.8GHz。

根据NVIDIA对RTX 3080性能提升的描述,现有CPU的即时算力面临着前所未有的压力,为了尽可能准确地体现参测显卡的性能对比,本次测试通过手动设置将CPU平台的性能优化到最佳。

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