《永劫无间》显卡性能实测:DLSS让游戏帧数飞起来

2021-07-11 17:36:28 来源:游民星空[原创] 作者:MadaoKing 编辑:MadaoKing 浏览:loading

NVIDIA Reflex技术

Reflex是NVIDIA针对竞技游戏推出的一套降低游戏延迟的技术,旨在降低游戏响应延迟、提高游戏玩家的反应速度,工作原理是消除CPU渲染的无用帧,优化GPU的渲染队列,提高GPU对有效帧的渲染效率,实现缩减系统延迟的时间,进而让玩家获得更流畅的游戏体验。

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而作为一款以玩家竞技为主要卖点的游戏,为了让玩家获得更好的游戏体验,《永劫无间》也在第一时间采用了NVIDIA Reflex技术。

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NVIDIA Reflex

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NVIDIA Reflex关闭(RTX 3060/1080P/预设极高/游戏帧数91FPS)

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NVIDIA Reflex(RTX 3060/1080P/预设极高/游戏帧数88FPS)

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NVIDIA Reflex+Boost(RTX 3060/1080P/预设极高/游戏帧数86FPS)

开启NVIDIA Reflex之后,游戏帧数会有微弱的降低,不过对游戏影响不大.至于是否让游戏更流畅了,由于缺乏测试工具所以很难在客观上数字量化,而在主观的个人感觉上,很遗憾小编并没有感受到游戏变流畅,或许是因为小编自己过于迟钝不够敏感,所以欢迎大家来分享自己对NVIDIA Reflex的使用体验。

更多相关资讯请关注:永劫无间专区

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