《永劫无间》显卡性能实测:DLSS让游戏帧数飞起来

2021-07-11 17:36:28 来源:游民星空[原创] 作者:MadaoKing 编辑:MadaoKing 浏览:loading

1080P分辨率测试&显卡推荐

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1080P分辨率游戏帧数对比

在主流1080P分辨率下,虽然我们解除了游戏帧数上限,但RTX 3090和RTX 3080Ti显卡依然还是触碰到了某种游戏帧数上限机制,游戏平均帧数徘徊在200FPS左右难以进一步提升。

对于追求60FPS游戏帧数的玩家而言,在不开启DLSS的情况下至少需要一块RTX 3060显卡,但有了DLSS的帮助,入门级的RTX 2060显卡也能轻松获得接近90FPS的流畅游戏帧数体验。

而对于不支持DLSS的GTX系列显卡,30FPS都是一种难以企及的奢望,GTX 1660Super显卡需要降低至预设中画质,GTX 1650需要降低至预设低画质,用牺牲画质的方式换取游戏帧数翻上3番甚至4番,来实现流畅游戏的目标,中间不存在温和的过渡空间,从某种意义上来讲,《永劫无间》是一款优化巨烂的游戏,对不支持DLSS技术的显卡玩家们非常不友好。

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索泰RTX 3060 12GD6 X-GAMING显卡

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索泰RTX 2060至尊PLUS OC6显卡

结语:在小编眼中,《永劫无间》并不是一款优秀的游戏作品,更像是为了帮NVIDIA宣传DLSS和Reflex技术而赶工出来的工业产品,这点在对待不支持DLSS技术的显卡用户群体上表现得尤其突出。

在不开启DLSS技术的情况下,玩家很难获得足够流畅的游戏帧数,当游戏帧数低于60FPS时,游戏体验真的非常糟糕,操作有明显的粘滞感,人物动作变得非常僵硬难以控制;而当玩家的显卡能够开启DLSS时,显卡本身的性能就已经满足了玩家流畅游戏的需求,开启DLSS虽然会让游戏帧数进一步提升,但已经很难再进一步的提升玩家的游戏体验,而且开启DLSS之后游戏画面会有所下降变得模糊,视觉效果上远不如SMAA抗锯齿。

而另一个能帮助玩家大幅提升游戏帧数的棋盘格渲染技术还是一个"阉货",无法在游戏中开启应用。

不过好在《永劫无间》还处于不删档测试阶段,游戏开发团队还有大量时间能够对游戏进行优化,希望游戏开发团队能够及早的进行更深层的优化工作,至少把棋盘格渲染实用化,让更多游戏玩家能够有条件的流畅运行游戏,否则以目前的游戏优化状态和RTX系列显卡的普及程度,一旦RTX显卡游戏玩家对武侠和"吃鸡"元素失去兴趣,而使用GTX系列显卡的玩家又"不配"玩的时候,这款游戏也将从大众的视野范围内彻底消失。

如果你是一个正在使用RTX系列显卡的玩家,正好又对武侠题材和“吃鸡”玩法感兴趣,那么不妨花98块钱入手这款游戏,体验一场武侠“吃鸡”的奇妙之旅;但如果你还在使用老旧的GTX系列显卡,而且近期也没有升级显卡的计划,那么可以暂时放弃考虑购买这款游戏的想法了,毕竟买了还玩得不爽是件让人很恼火的事情。

更多相关资讯请关注:永劫无间专区

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