画质换帧数可行否?
或许会有玩家提出反对意见:小编懂个JB游戏,开DLSS会让游戏变糊、产生拖影,影响游戏体验,小编又在忽悠我们用DLSS!那么在不开启DLSS的条件下,玩家是否能通过降低游戏画质选项来让RTX 3060显卡也能流畅游戏4K分辨率的《使命召唤:先锋》呢?
《使命召唤:先锋》的游戏系统为我们提供了丰富的画质特效选项,也为我们准备了极高、高、中等、低和最低共5档预设画质方案。
首先让我们来看看不同预设画质方案下玩家能在游戏中获得多少帧数,这样才能在手动设置时有个大致的预期目标。
预设极高画质(RTX 3060/4K分辨率/游戏帧数30FPS)
预设高画质(RTX 3060/4K分辨率/游戏帧数33FPS)
预设中等画质(RTX 3060/4K分辨率/游戏帧数43FPS)
预设低画质(RTX 3060/4K分辨率/游戏帧数61FPS)
预设最低画质(RTX 3060/4K分辨率/游戏帧数253FPS)
我们选择游戏第一章开始部分的火车战斗场景作为参考,如果连这开始部分都无法达到预期帧数,后面就不要考虑了(事实上后面大部分游戏内容的帧数表现都要比这段场景高)。
对比5档预设画质方案之间的游戏帧数,我们可以发现只有当画质降低到预设低时,游戏帧数才刚刚能达到61FPS,而且这并非最小值,即便我们保持不动,随着火车的运动,游戏帧数会在60FPS上下来回波动,无法保证游戏帧数稳定在60FPS以上,想要获得更流畅的游戏体验只能继续降低画质方案。
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