降画质还是开DLSS?
预设最低画质虽然能让游戏帧数飙升到253FPS,但这是通过降低游戏渲染分辨率至33%实现的,相当于1280*720的游戏渲染分辨率,如此设置还能算是4K分辨率吗?
而当我们手动将游戏渲染分辨率提升至100%,即真正的4K渲染分辨率后,游戏帧数也只有68FPS,虽然有波动,但勉强能够满足我们流畅4K分辨率的要求。
至此,我们可以得到一个结论:想要在不开启DLSS的情况下用RTX 3060显卡流畅游戏4K分辨率的《使命召唤:先锋》,只能在预设最低画质的基础上手动微调几项对游戏帧数几乎没有影响的画质设定选项,实际可操作空间几乎为零。
另外一个问题是:为了强行追求4K分辨率而降低画质,这样玩游戏有意思吗?
而想要达到如此帧数,玩家只需要在预设极高画质的基础开启DLSS性能模式即可,对游戏帧数不敏感的玩家甚至可以考虑预设极高+DLSS平衡模式的组合,而且4K超高渲染分辨率正好可以弥补一些DLSS性能模式所带来的画面细节损失,确保玩家能够获得最佳游戏视觉效果。
回到我们文章开头的问题:想要用RTX 3060显卡在4K分辨率下流畅游戏《使命召唤:先锋》,大家是会选择降低画质还是开启DLSS?
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