开放世界天花板?谁是你心中的第一?

2024-11-14 11:10:28 来源:索泰科技 作者:未知 编辑:听风飞舞 浏览:loading

下面再来讲讲拟真开放世界的另外一个要素“变化”,这是提升游戏沉浸感的重要因素。

在现实世界中,事物发展的客观规律不以人的意志为转移,但人类的行为会影响和改变我们的世界。 而在游戏中,要做到拟真,第一要模拟物质世界的自然发展变化规律,第二就是要模拟人物行为对游戏世界的影响和变化。

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模拟物质世界的自然发展变化规律,很多游戏已经做到了,只是水准参差不齐,最简单的,模拟日出日落,阴晴雨雪,四季变换等这些天气季节变化等,而更高明的比如《荒野大镖客:救赎2》已经构建了一个完整的物质自然生态拟真系统,不仅是游戏内的环境会根据自然规律变化,而是整个物质生态系统的变化。

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而在《GTA6》的预告片中,我们可以看到R星拟真生态系统的功力愈发精进,整个游戏生态系统中的动物也会根据变化规律而改变,鸟会改变栖息地,鳄鱼会爬进居民家里……这不是彩蛋,而是一种常态,大大增加了游戏世界的沉浸感,细节狂魔R星,不愧是开放世界游戏水准的天花板。

另外一种更高明的变化,玩家们的行为会直接或者间接的影响游戏世界,让游戏世界发生改变,而这些改变又会很真实的反馈给玩家们,举个简单的例子,《GTA5》里面,玩家们在路上劫了车,开了枪,或者打了人,旁边的NPC或逃离或还手,这就是给玩家们带来的真实反馈。

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多故事线,多结局的设定,也算是一种玩家行为改变游戏世界的设定,比如《巫师3》中的多故事走向的设定,玩家们在推进游戏进程中,做出的关键选择会影响游戏世界内的故事走向和最终的故事结局,这种设计已经在很多游戏中被应用,但真正能做好的其实并不多,究其原因还是工程量太过庞大,势必要增加研发周期和研发成本,而且还得有深厚的研发功力。

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但是AI的迅速发展,给开放世界游戏发展和进步带来了一个新的契机,很多开放世界游戏研发项目中耗时耗力的内容,可以借助AI来大大提升效率,也给很多玩家们以及游戏开发者对于真正的开放世界的设想带来了新的可能。

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