游戏画质
《刺客信条:影》采用新一代的Anvil引擎,使得游戏画面相比系列前作有了巨大升级,并首次在游戏系列中加入了光线追踪效果——《刺客信条:影》是小编目前见过的唯一全程光线追踪的游戏作品,这就意味着《刺客信条:影》天然对显卡性能有着极高的要求。
预设极高画质(RTX 4060/1080P分辨率/TAA原始/帧生成关闭/游戏帧数30FPS)
预设很高画质(RTX 4060/1080P分辨率/TAA原始/帧生成关闭/游戏帧数36FPS)
预设高画质(RTX 4060/1080P分辨率/TAA原始/帧生成关闭/游戏帧数38FPS)
预设中画质(RTX 4060/1080P分辨率/TAA原始/帧生成关闭/游戏帧数49FPS)
预设低画质(RTX 4060/1080P分辨率/TAA原始/帧生成关闭/游戏帧数55FPS)
不同预设画质之间的视觉差异还是比较明显,建模方面可以看到明显变化,但变化最大还应该是人物角色的头发材质,预设高以上可以明显感受到“海飞丝”效果,而中和低就只是单纯的贴图而已。
对比不同画质设定下的游戏帧数也可以非常直观的看出,预设极高、很好和高之间的帧数变化很小,从中开始游戏帧数大幅度提升,所以玩家可以将预设高和中作为《刺客信条:影》的画质分水岭,追求视觉体验的选择预设高或者更高画质设定,追求游戏帧数流畅度的选择预设中或者低画质。
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