超采样技术
《逃离塔科夫》支持3种超采样技术,分别为DLSS 4、FSR 3.0、FSR 2.2,由于FSR 2.2比较久远且画面表现落伍,故不在本次测试的讨论范围。其中DLSS分为4个档位,依次为“画质”、“平衡”、“性能”、“极致性能”,不过DLSS的“极致性能”档位仅在4K分辨率下才可以开启,由于本次画质测试采用的是2K分辨率,故未纳入该项,FSR 3.0同样拥有上述4个档位。
就静态画面表现而言,DLSS 4在三个档位下几乎难分伯仲,想必是“数毛党”玩家也很难看出区别。FSR的“性能”以及“极致性能/超级性能”档位的噪点显著增多,此外亦表现出了更多虚影。
帧数表现最令人咂舌,各个超分档位几乎没有任何区别,出奇的一致,画质的降低并没有带来更高的帧率表现。归根结底,还是《逃离塔科夫》的游戏优化问题,之后会展开说明。就结果来看,RTX 5060 Ti这类本世代主流显卡已经完全没必要纠结是否降低画质来提升性能了,因为根本没意义。
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