DLSS 5神经渲染首秀:《NBA 2K27》重塑赛博科比

2026-09-07 16:49:42 来源:游民星空[原创] 作者:潇湘kisk 编辑:潇湘kisk

测试平台

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测试平台我们选择了七彩虹全家桶,CPU为目前游戏性能数一数二的AMD锐龙7 9800X3D,搭配的主板为七彩虹iGame X870柒小希首发纪念版V14,可以充分释放锐龙7 9800X3D的强大游戏性能,内存为一对iGame Ultra W 16GBx2套条,采用海力士A-die颗粒,我们将其手动调参至6000 C30,使测试结果更具参考性。测试平台系统为Windows 11专业版25H2 26200,驱动为最新的616.56。需要注意的是,如果想要在游戏中启用DLSS 5神经渲染,驱动程序必须更新到616.56以上。

测试方法

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由于《NBA 2K27》并未内置基准测试工具,因此本次性能测试需要直接在实际游戏中完成。同时,游戏也缺少能够稳定复现相同场景的录像或回放系统,因此我们最终选择快速比赛作为测试场景,并通过第三方性能监测软件手动记录数据。每轮测试均以开场跳球作为起点,连续记录30秒,以尽可能保证不同显卡、不同画质设置之间测试流程的一致性。

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需要说明的是,《NBA 2K27》在比赛过程中会频繁穿插球员近距离镜头特写,而这类镜头的渲染负载明显高于正常比赛视角,帧率也会出现较为明显的瞬时下降。因此,测试得到的1%Low帧很容易受到特写镜头出现时机和持续时间影响,难以准确反映实际比赛过程中的流畅度,也不利于不同测试项目之间进行横向比较。基于这一原因,本文最终结果不再统计1%Low帧,仅保留平均帧率作为性能参考。

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预设画质调整为“极佳”,并开启“光线追踪反射”功能,超分辨率选择为“NVIDIA DLSS超分辨率”,档位选择为“质量”。

更多相关资讯请关注:NBA 2K27专区

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