与作曲人们一起工作
作曲人们对工作十分投入。像大多数音乐项目一样,我花费了大量时间与他们通电话,详细讨论方案。很多时间我对于自己的前进方向有些很好很强大的主意。有时Tim或James会说“你考虑过这个吗”,然后用一个帅呆了的新方向把我震撼了,像是我们在日本阵营中使用的“超现实主义”嗓音。其他几次,在一系列努力后,我们同时会想出一些相同的主意。就像我们在考虑盟军战斗音乐应该听起来像什么的时候……Tim和我几乎在同一天一起想到了“朋克”。然后我们只要研究“那种朋克”就行了(我们最后确定使用Green Day和Blink 182的风格!)RA3的音乐方向要求混杂大量的不同风格,给游戏中的各个区域设定风格其乐无穷。我发现last.fm和YouTube是寻找和交换参考资料的无价之宝(我简直无法想象没了它们我要怎么活!)这只需要简单的把YouTube链接E-mail过去就行了,根本用不着跑到档案馆去找某张只有模糊印象的CD,也不用对着电话听筒哼哼指望对面的作曲人知道你在唱什么。
作曲人们正在天行者农场的工作室内劳作
现场录音
因为预算有限,在我们开始录音前一件很重要的事就是决定哪些音轨用“现场”录制,哪些音轨仍旧使用“电子合成”版。这本身就是门艺术……一旦你选出了 “主题曲”,菜单音轨等等,就会遇到一大堆问题,像是“是序曲还是主旋律”或是“这里是否有又无法合成的管弦乐效果”或是“这段听起来应该有多宏大多歌剧化”等等都需要你做出选择。对我而言,在现场管弦乐的录音和电子合成的管弦乐之间最明显的区别是铜管乐器的声音。管弦乐队的更加犀利,更有戏剧感染力。
《红色警戒3》管弦乐队
RA3广泛的音乐风格要求我们拥有多种多样的录音资源。除了我们在天行者农场录制的主管弦乐队/合唱团外,我们还有更多的独唱或小团体音乐家(来自美国和英国各地)“调制”合成音轨……Frank在自己的乐曲中演奏贝斯,吉他和架子鼓,我们也在洛衫矶为Tim的部分使用了一个三件组摇滚乐队,一个手风琴手,一个号手,一个布祖基琴吉他手和一个歌手,创作了用与日本阵营的“飘渺”的嗓音。寻找这个歌手和创作这个声音的经过简直是个传奇。我们花费了大量时间在日本寻找日本人合唱团来录音。作曲人James跑遍了日本,想找到一个合适的。最后我们发现语言障碍阻碍了我们的目标,指导一个日本合唱团以一种飘渺的孩子般的方式唱歌会无比艰难。随后James偶然找到了一个完美的解决方案……我们遇到Miriam Stockley,她曾唱过一首叫“Adiemus”的曲子,风格与我们想要的十分接近。经过几次录音后,她为我们创作了这个声音。录制一个小片段都需要数个小时的工作。这么慢的另一个原因是Miriam必须要学习如何用日语发音。她要把录制的音乐送到James那里,好让James检查日语口音。