4、 网络推手之战
“我觉得还是XXX游戏好玩!”在各大游戏媒体的重点新闻、博客等后面的评论中,出现如此话语,如此评语对于普通游戏玩家可能会视为个人评述;但在游戏业界这被称之为“五毛当”,那些游戏自以为嗷嗷叫的推广方式,却被其他人视为污染游戏界,毒害观众的眼睛。

笔者认为,在专业游戏媒体上的热门新闻评论上,发如此“还是XXX游戏好玩”,有点考验玩家的智商问题(笔者经常逛次网站和看评论的都是游戏老手或从业人员),从这点上来说不但是辱没了玩家,同时也在游戏界咋了自己品牌。但为何还会有如此多的厂家参入其中,并有愈演愈烈趋势。笔者认为其1:其公司感觉在网游媒体各个角落都有自己产品宣传,力度和广度都到位;其2:造成一种该产品玩家众多,火爆的伪现象;其3:公司层面需求。
网络推手的效果无从考证,没有任何一方能给与数据说,“五毛党”今天给XXX游戏带来了100个注册用户。但其现象存在并在快速壮大中,也必能尤其生存的意思,在2010年也许推广之战会更加厉害,也许会脱变成新型的推广方式。
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