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网游经典重现 玛雅战役贯穿10年始末

2010-01-13 18:24:23 来源:gamecheng 作者:Game城老千 编辑:颜落 浏览:loading

6、  “瘾”论战

“网瘾”已经成为09年最热门话题之一了,在这场论战中,有游戏厂商、教授、“网瘾”机构、玩家、媒体等参与唇枪实战中,其枪声源源不断。

机构“网瘾”论

据多方面查证,国家还未对“网瘾”之说给任何权威论证,在网络和媒体上众说纷纭的“网瘾”,都是某些机构抛出来的说辞,并且在各个机构的说辞都不统一,这其中包括对“网瘾”的判断和对“网瘾”的资料。当然,对于游戏厂家和游戏玩家来说,也都不买账,对这些所谓的“网瘾”判断标准和治疗方式有的淡而笑知,有的不以为然、有的当面叫板等等,这点我想在2010年定还会继续下去。

网游危害之战

09年底,几次权威电视媒体的报道,让网游危害论坛推到了高峰。“著名专家、“网瘾”玩家的直面叙述,将网游的危害再一次的摆到大家面前。然而在多次的报道中,游戏玩家们对其报道的真实性产生怀疑,原因在于报道网游陈诉、画面都有出现九头不对马嘴的想象。从侧面来说,某专家、某机构频频在各大媒体抛出网游危害论;游戏玩家、游戏厂家等都用其维护,也到处其游戏有利有弊,主要还是看如何引导。在这市场经济环境下的论战中,无论是正方还是反方,背后都有其利益趋势,据相关机构统计,“网瘾”背后治疗的产业高大10亿之多,这也可想而知了;对于游戏厂家当然不必多说,玩家更不想在自己头上扣上一个“网瘾”的帽子。

各方势力,在站不同的角度来看待“网瘾”之事,并且背后有着自己谋划的利益驱动,在2010年里,“网瘾”论战还将被推广,极有可能成为社会论战。

站在2010年初,回顾09年网游往事,诸多镜头在脑海中飘过,除以前六点意外,还有其他的并购和融资讯、网游人才之战等等,这些永久不变的话东西,也将在2010年继续上演。

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