游民星空 > 资讯中心 > 正文

《暗黑破坏神3》野蛮人PVM的试玩报告

2011-01-31 13:07:54 来源:凯恩之角 作者:雪暴 编辑:木淋 浏览:loading

  野蛮人

  我带着些许忧虑等到了试玩野蛮人的机会。野蛮人是五个人物里我最后一个试玩的,而且在我试玩野蛮人的PVM之前,我已经在竞技场PVP里爽过一把了。这里是相关的PVP试玩报告,我没能写的很好。通常相对于我受到的伤害我输出的伤害会更多些,但是我太过于卖力了,在大多数战斗回合的中间阶段都给干翻了,而此时我的法师和巫医队友(特别是巫医)还在外围划水,伺机蚕食敌人的血量,拣拣血球,并最终获得胜利。这场竞技场比赛最后的比分是10-3,我们队赢了,但我极少能撑到回合结束。

  当我狂乱之后,会花上几秒钟和对手的野蛮人或者法师甚至是巫医招出来的狗狗缠斗在一起,看着伤害的数字像是老虎机那样不断冒出来我就开心的笑了。我很享受这样的时刻,这比我的旋风斩打空了整个人像是孵蛋的鸭子一样在减速大泡泡里乱转还要有意思,也比乱用冲刺导致关键时刻没有快速移动能力而难逃遭受死亡之握和瓦解射线的联合打击的厄运来的有趣,也比弄混了1-5热键导致上了无视痛苦的buff跳跃攻击或者上古之矛却打空了更好玩。

游民星空

  因此,是的,我爱死PVP的野蛮人了。他等级高又很强力,我很喜欢D2里的高级强力野蛮人。我在D2里玩过不少的骨灰模式野蛮人,在v1.09时代我还写过一篇相当详细的野蛮人MF指南。但即使是在那时候,我也很不情愿去新建一个野蛮人。我喜欢的是35级之后的野蛮人,在那之前通常是相当之无聊的。

  高级的野蛮人是很牛的,旋风斩,狂乱,狂战士,高抗性,惊人的移动速度以及无穷尽的耐力,高血量高输出等等等等,牛逼!而在这之前呢,全是乏味单调的猛击,猛击,猛击,猛击....傻X!30级就能有旋风斩可用了,如此的前景才是我撑过单调无聊的十级二十级的动力。

  我对D1里战士也不是很感冒,我更喜欢魔法师和弓箭手。

  显然这是个人观点,有些玩家是喜欢肉搏型的人物喜欢近距离猛击。小B和杰伦哥都说过野蛮人是他们最中意的人物,所以我不会去说野蛮人不该出现在游戏里或者其他类似的话。这只是说他的打法不能真正吸引我,至少在低等级的时候是如此。我喜欢一开始就是移动迅捷,一次能打到很多东西,最好是远程攻击的【直说是恶魔猎手不就完了么话唠哥】。而野蛮人不是这样的人物。

  此外,我在2008年和2009年嘉年华里都试玩了野蛮人,感觉不错。他在低等级的时候比D2里要来的有意思,因为他感觉上并不单调乏味,也没有一次只能打击单个目标的限制。但在那等级上他依然很大程度上扮演一个肉盾的角色。2010年嘉年华PVM试玩里的九级野蛮人同样如此。因此我把他留到最后玩,而PVP试玩时第一个玩野蛮人,因为我知道这会很有趣。

上一页 1 2 3 4 5 6 7 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
人喜欢
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏
《暗黑破坏神3》野蛮人PVM的试玩报告