距《上古卷轴5:天际》11月11日的发售已不足一月,我在思索自己为何会为这款游戏如此激动,最后我整理了一些观点并列出供大家分享。
第十个理由 地域
每代《上古卷轴》游戏都会引入塔姆瑞尔帝国的一个新省份,这已经不算什么秘密。 赛罗蒂和晨风是最新出现的两个省份,晨风给人以生机盎然的宏大震撼,对一款开放世界的魔幻游戏而言,赛罗蒂多少显得有些乏味。天际省没有赛罗蒂那么苍白,但也不如晨风那样令人耳目一新,这就是天际,拥有自己独特历史文化的新省份。
在新地图中旅行不但可以充分了解当地特色,还能满足探索未知领域的神秘感。我希望所有的地区(或者称城堡也行)能位于高处突出地形,这样就能清楚看到很多景观,有助于鼓励玩家探索周边,也许在隐约可见的那些转弯、山脚、小桥和洞穴中隐藏着各种秘密。除了观赏景色,我还希望了解天际省的历史,知道现在这里正发生什么,过去的几百年里又发生过什么。这个新的省份应该有许多传奇故事,我准备一个不漏地把它们全部发掘出来,如果《天际》能实现以上描述的这些希望,那么探索这个新世界的乐趣肯定远远超过在《湮没》里的赛罗蒂之旅。
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