探索
虽然我也会通一遍主线,并且对照攻略解决每个谜题,但是驱动着我去这么做的并不是那种对于剧情的向往,而是探索的欲望。
Bethesda总是很喜欢让玩家到处闲逛和铁匠啊浣衣女啊什么的唠嗑。这正是游戏与众不同的地方。
首席制作人Craig Lafferty最近说:“我们创造了这么一个巨大的开放式世界,你想干什么就干什么,就算不完成主线,你依然能玩的很愉快。”
执行制作人Todd Howard解释说:“我们想要给玩家带来一个广阔的世界。做你想做的人,做你想做的事。我们并不知道你想要做什么,我们只想为你提供一切实现梦想所需要的工具。”
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