人物
环境、战斗、任务和龙,这都是我们兴奋的理由,但是我们最热爱的依然是游戏对于人物的模拟。天际中的角色将会进行他们的日常生活,从他们的角度来对你提供帮助,在推进剧情的过程中建立自己的社交关系。
我知道Bethesda的人物行为模型中是存在不少奇怪的地方——比如角色的目光会一直追随着你等等——但是你不得不承认没人做的比他们更好了。想想你要和街上的那群人打多长时间的交道就有些胆寒。在上古卷轴系列里,你对人们的态度非常重要,不仅仅影响故事结局,也会影响到你对你角色扮演的满意度。如果一本书能够做到这一点的话,我也许还没必要多加溢美,但在游戏界这真是个了不起的创举。
《天际》毕竟是一款RPG,你需要扮演角色战斗达成目标,提升你的能力。不过游戏并不止如此,在这款游戏中我们可以真正的沉迷而不可自拔。
在光棍节到来的那一天,我可能得暂停我的真实人生,因为我有一个虚拟的角色想要去扮演。对于大多数玩游戏的人来说,《天际》是否是一款RPG其实并不重要。Bethesda的技巧在于,他们将一个丰富的系统加以包装,使其从外表看来依然不失为一个传统意义上的冒险故事。