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《最终幻想13-2》上手体验

2011-12-18 00:08:22 来源:Xbox Life 作者:未知 编辑:afrik 浏览:loading

《最终幻想》系列的吉祥兽之一モーグリ「莫古利」在本作中扮演重要的关键角色。

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首先,把游戏光碟放进主机后可以看到一段前作主角ライトニング「雷光」与本作新出现的人物カイアス「凯厄斯」对战的动画,这很明显与前作结局后的世界不同,这样的超展开没问题吗?其实这就是本作的特色,在游戏过程中,玩家要操纵穿越时空的ノエル「诺艾尔」以及セラ「莎拉」到各个时间点各个地方收集フラグメント「历史断片」来解除パラドックス「时空矛盾」 (这样应该不至于大爆雷吧?)在这个过程中,玩家也不用依照传统「一本道」的死板路线来游玩,可以自行选择「要前往」的时间点来解决各种时间地点的事件。

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编辑们:「绝对领域就是分享好图的精随之一」(?)

正式进入游戏之后会让老玩家先复习,或让新玩家习惯战斗的系统。基本上「雷光」血是很厚的,不用担心被バハムートカオス「混沌巴哈姆特」给一次击倒。此外,在之后的动画对战过场也有QTE的设计,让玩家稍微习惯整个的作战系统。战到乱七八糟的时候,来到α世界线(暂称)的「诺艾尔」收到「雷光」要交付给β世界线(暂称)「莎拉」的モーグリ「莫古利」之后就… (だから今1秒ごとに世界线を越えてー♪)(跑错棚了吧喂!)

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\变身/\魔法少女/\莎拉/\变身/\魔法少女/\莎拉/\变身/\魔法少女/\莎拉/

游戏中本作有一个最有趣的地方在于有着ライブトリガー「Live Trigger」的系统设计,在关键对话时,玩家可以自由选择要应答的对话,而应答的内容也会有不同对话结果的出现,这将会些微地影响到整个故事的剧情,当然,这也是全语音呈现喔!

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选项​​可是会影响故事结局走向的,想要看到不同结局务必多玩几轮。 (还好有继承要素)

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