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国内技术帝不输国外 CryEngine 3引擎下“混血编辑器”诠释究极画质

2012-04-12 18:06:23 来源:游民星空[投递] 作者:小熊熊 编辑:SiLence 浏览:loading

原图:

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采用正交视角把物体的ALPHA变黑(这里笔者举例所用的是平面图像,所以就没有何为的正交视角,这个大家没太大必要了解):

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进行衰减缩放:

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对原图进行叠加:

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或者对原图的过滤:

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手动光线模拟自然丁达尔现象,下面是自然界真实的光线效果:

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