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国内技术帝不输国外 CryEngine 3引擎下“混血编辑器”诠释究极画质

2012-04-12 18:06:23 来源:游民星空[投递] 作者:小熊熊 编辑:SiLence 浏览:loading

下面来些白天效果:

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天朗气清,惠风和畅。百草葱茏,万花齐放。碧树招摇,青藤缠绕。乱石林立,无不朝气……

如果大家自己做地图,往往都会对《孤岛危机2》里的植被感到无奈。这个不能怪Crytek,因为《孤岛危机2》的环境设在大都市,那里不会存在吸收天地之精华而自然生长的充满活力的植物(开个玩笑啦),那么,给我们深刻印象的《孤岛危机》中的细叶大树就诠释了自然的生命力。图中的树就是来自《孤岛危机》中的细叶树。

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图1

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图2

对于上图1中左边的石头和上图2中右边的石坡,其实是两种东西。石头是模型,用了许多的多边形刻画出来的,石坡其实是的地形,虽然边数很少,但是通过CryEngine3法线贴图的刻画,使得原本平坦的东西也能够显出“沟壑纵横”的立体感。另外不得不提的是,CryEngine对凹凸的边线几乎都是用法线贴图和高光级别共同来控制,因此效果是十分出色的。

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