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国内技术帝不输国外 CryEngine 3引擎下“混血编辑器”诠释究极画质

2012-04-12 18:06:23 来源:游民星空[投递] 作者:小熊熊 编辑:SiLence 浏览:loading

我们再来看看微焦效果:

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景深的制作方法也是利用ALPHA来实现的。首先,把近处景物的ALPHA变黑,然后把整个画面模糊掉,最后再根据ALPHA把近处东西的模糊效果删除。

这种方法的缺点是近处东西虽然清晰,但是边缘还是模糊的。优点是计算速度快。当然我们在编辑器里只用轻松调节焦点范围和模糊程度就可以了。

笔者已经把焦散调节到了最大,却还是达不到早期官方放出的微焦拍摄短片所带来的超大的焦散,但是凭借《孤岛危机2》高清材质补丁的纹理还原,使得微焦拍摄还是非常出彩。向日葵离得瓜子是颗粒可数的啊!

我们再来看看远景效果:

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不愧是“远景之王”编辑器,对于远景的刻画能够如此细致,机器性能的消耗又不随视线中物体的增加而增加。如果能在普通三维软件里编辑图二右边小岛的2分之1而不卡顿,那已经偷笑了。

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