图中的HDR曝光使得接近高光部分地方变得明亮,真实地模拟了光在穿过边缘和狭缝时发生的衍射现象。
对于道路的创建,在CryEngine3里面是多么的简单,只要在地形上拖拽处一条路,然后长度、宽度、坡度、走向、步数……一切随你意,相对于3ds max等软件来说,创造一条道路是多么简单的啊!
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