技能总共有四个栏位可以装备,并且有等级可以修炼,越使用会越强。挑选与锻炼技能的过程,也是让《伊苏7》RPG味更加浓厚的要点所在。适时交替使用普攻、技能、蓄力攻击,并看状况切换队伍成员,就是《伊苏7》战斗的基本节奏组成了。
么情况下得替换队友呢? 《伊苏7》之中的武器有着「斩击」、「打击」与「射击」三种属性,这三种属性各自有擅长面对的怪物。与怪物对战时,砍出来的数字会有三种颜色,一是普通的白色、二是属性无效的紫色、三则是属性有效的黄色。
如遇到坚硬的岩石怪物时,斩与射两种属性就会趋近于无效,砍出来都是个位数甚至0的紫色数字。这时必须切换到使用打击系武器的伙伴,如多奇,使用打击去攻击这种怪物,就会跳出黄色的属性有效数字。属性对应时的数字会比一般状况的白色数字更高。
名队伍成员中,只有亚特鲁有着各种不同属性的武器可以替换。一般斩击的长剑、打击的重剑与射击的细剑,最终武器甚至是「全属性」…不管是什么怪全都克,超级犯规,整个就是主角规格的待遇。
除了武器外,角色还能装备身体防具、盾防具与饰品,盾防具其实只有亚特鲁是真的拿盾牌,其他角色大多是手镯、手环等防御性道具。由于没有格档效果和动作,盾防具也只是单纯提升防御力。饰品则会给予角色各种能力提升或状态免疫效果。
防具部份没有纸娃娃,不过武器则会随着更换而改变游戏中的角色外观,亚特鲁的场合盾牌造型也会跟着替换而改变…又一个主角待遇! !
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