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E3 2013:十年关键词 带你走进E3游戏展的历年焦点

2013-06-10 23:58:00 来源:新浪游戏 作者:未知 编辑:feelrt 浏览:loading

2006年E3关键词:

  Wii试玩火爆,4小时排队,打破记录


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在与剑走偏锋主打全新游戏方式的Wii的第一轮较量中,推崇技术和性能至上的PS3败下阵来

  E3 2006同样是一次精彩纷呈的游戏盛会,任天堂和索尼在这次E3上首次以各自的新主机同台较量,分别展示了各自在未来游戏发展战略上截然不同的认识,一个试图用全新的视角开辟新天地,另一个则继续将技术和收听体验推向极致,然而最后的结果,却出乎许多人的意料。

  任天堂在2006年的E3上首次公开了“革命”的正式名称——Wii。尽管这个名字令许多人感到莫名其妙,但实实在在的游戏却牢牢抓住了观众的眼球,Wii Sports、《马里奥银河》、《塞尔达传说:黄昏公主》等大作,通过体感这个全新的互动方式,以全新面貌展现给了人们一个不同于以往的游戏世界。E3现场任天堂的展台被围的水泄不通,试玩的排队时间创纪录地超过4个小时,至今依然未曾被打破。

  与之相对的,索尼在本次E3上也提供了许多PS3初期游戏的体验,包括《天剑》和《战鹰》,希望能用高清视听体验吸引观众的视线,但最后只能无可奈何地看着Wii的另类手柄抢走大部分光芒。

  相比之下,微软凭借早发售一年的巨大优势,已经开始不慌不忙地公开Xbox 360上的第二代游戏作品,《生化奇兵》、《质量效应》、《刺客信条》等众多优秀的第三方大作令人大开眼界。

2007年E3关键词:

  逼宫,缩水,观众锐减

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  2007年的E3被从洛杉矶会展中心搬到了一处私人停机坪内,参展厂商数量和观众人数之低都创了历史记录。

  2007年,由于以索尼为首的一大批厂商向E3主办方美国娱乐软件协会(ESA)逼宫,这一年的E3离开洛杉矶会展中心,来到了加利福尼亚的圣塔莫妮卡。没有了往年热闹非凡的盛会,取而代之的是荒郊野外一处停机坪。由于展出规模大幅缩减,许多厂商的发布会都是在附近的宾馆中召开,仅有33家公司参加了这一届E3,是历史上最少的一届。

  2007年E3的空前缩水,起因是以索尼为首的厂商对逐年增加的巨额展出成本和并未与投入成正比增长的展示效果,ESA在审核和管理上的不作为,被认为是导致E3观众暴增,以至大量非业内人士入场影响展示效果的主要原因。

  面对赞助方的不满,ESA并没有采取合理的手段,比如扩大展出规模包下整个洛杉矶会展中心,而是干脆直接缩小规模把场地搬到了另外一个城市。受此影响,这一年的E3观众人数随之锐减,由去年的超过60,000人,减少到不足10,000人。然而,噩梦并没有结束。

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