2012年E3关键词:
Watch Dogs,最后生还者,超凡双生
本届展会上的新作匮乏程度达到了空前程度,以至于仅有短暂演示的Watch Dogs成了媒体争相报道的对象。
由于缺少真正意义上的次世代硬件,加之现役主机已经临近生命周期末尾,2012年的E3虽说不上沉闷,但也算不上精彩。
这一年的展会几乎没有像样的新作登场,大量的游戏甚至已经或临近上市,而最后育碧之所以能“赢得”本届E3上最多的关注和喝彩,则完全归功于一款此前从未被提及的次世代新作Watch Dogs。这款以高科技网络犯罪加火爆动作场面为卖点的游戏,兼具GTA式的庞大开放世界和骇客帝国式的独特世界观设定,一经展出就牢牢抓住了观众的视线。
索尼在本届E3上为PS3玩家带来了2款值得期待的大作,来自Quantic Dream的《超凡双生》和出自Naughty Dog之手的末日题材动作游戏《最后生还者》,2款游戏以惊人的视觉表现力和演出效果,富有深度的剧情和冒险体验,征服了所有参加发布会的观众。
值得一提的是,注明的商业引擎开发商Epic Games,在本届E3上公开了他们的次世代游戏引擎Unreal Engine 4,而Square Enix的次世代引擎Luminous Studio技术演示DEMOAgni's Philosophy也给观众们留下了深刻的印象。
2013年E3关键词:
PS4,Xbox One,次世代
微软在E3召开前夕公布了下一代主机Xbox One,至此三台次世代主机都已亮相,大战一触即发。
2013年的E3将拉开时隔7年之后的新一轮主机大战的序幕,毫无疑问,这将是一次充满悬念和激情,足以令所有玩家心潮澎湃的盛会。
就现阶段而言,索尼的PS4和微软的Xbox One,在硬件性能方面旗鼓相当,设计上也是旗鼓相当,双方都采用了高性能的8核CPU以及显卡,配备了更先进的摄像头型动作捕捉和体感操作设备。值得一提的是,两台主机都采用了接近PC游戏开发环境的x86架构,但索尼声称PS4将首先是一台游戏机,而微软则把家庭娱乐大一统定位为Xbox One的首要目标,二者的理念将在本次展会上如何碰撞令人期待。
游戏方面,PS4和Xbox One各自都握有一批第一方大作,其中不乏在前几代主机大战中曾经发挥过重要作用的大制作游戏,只不过眼下能够被证实的寥寥无几,反倒是不少早已提前亮相的第三方游戏目前更受外界瞩目。无论如何,游戏依然将是玩家们对一台主机打分的主要评定依据,微软或索尼想要占领用户的客厅,首先还是要征服玩家。