2008年E3关键词:
FF13,拍肩,5000观众,历史最低
2008年E3上,和田洋一与唐·马特里克合演了一出令人哭笑不得的劈腿闹剧,“拍肩”成为了当年游戏圈最火的词。
2008年的E3是大规模缩水后的第二届展会,地点依然是圣塔莫妮卡。虽然参展厂商数比起上一届略有恢复,但门可罗雀的场面却没有丝毫的改变。这一年的观众人数据估计只有不到5,000人,是E3创办以来最低的一届。
值得一提的是,在这一年的E3上,有一个词红遍了大江南北,这个词就是“拍肩”,同时成为焦点的还有从原本被宣称为PS3独占开发,却戏剧性地成了跨平台游戏的《最终幻想13》。
微软的E3发布会末尾,Sqaure Enix社长和田洋一突然走上前台,拍了假装对一切浑然不知的时任微软互娱副总的唐·马特里克的肩膀,带来了《最终幻想13》将放弃独占改为PS3和X360双平台推出的惊人消息,全场顿时一片哗然,坐在电视电脑前观看直播的玩家们更是吓了一跳。
从当时的状况来看,投入巨资研发的《最终幻想13》迟迟无法交工,自首发起就一直霉运不断的PS3始终无法进入状态,普及率远远落后于同时期的X360,SE放弃独占追求游戏销量最大化的做法可算是情理之中,但这样的结果显然是大批PS3玩家难以忍受的,而承诺独占在先偷偷劈腿在后的做法本身也说不上光彩。此后,“拍肩”一度成为独占游戏跨平台的代名词,被与各种无节操无诚信的行为联系起来,也就不难理解了。
2009年E3关键词:
Project Natal,小岛秀夫,PSPgo
这一年洛杉矶最大的户外广告被Square Enix包下,为当年在北美发售的《最终幻想13》造势。
在经历2年的搬迁和缩水后,2009年的E3重新回归诞生地洛杉矶会展中心,展出规模和观众人数也都有了明显回升。
这一年的E3,因微软率先投下的重磅炸弹而再起波澜。微软在E3前的例行发布会上,正式揭开了全新的人机互动界面“Project Natal”的真身,现场演示了为X360设计的体感摄像头以及一系列新应用,包括好莱坞大导演史蒂文·斯皮尔伯格在内的一群名人跑来助阵,也为整场发布会锦上添花。
与此同时,任天堂则打出了回归老玩家的期号,强调作为传统游戏大厂自己并未忘记核心消费者的价值,发布会上任天堂展示了新的《银河战士》,宫本茂甚至还透露了Wii上下一款《塞尔达传说》的情报。在本届E3上亮相的还有《马里奥银河》的续作以及NDS上的《塞尔达传说》新作,游戏阵容可算是相当丰富,但传统用户阵营长期积累的不满情绪此时已难以平复。
索尼在本届E3上不负众望地公布了一批大作,包括令人耳目一新的《神秘海域2》和作为PS系游戏招牌的《战神3》,时隔四年才终于成真的PSP版《GT赛车》也在此E3上被再次公开。由于E3召开之前已经有大量信息被泄露,PSPgo的公布波澜不惊,倒是SE的《最终幻想14》出乎了所有人的意料。