失落的无冕王者——N64
N64究竟能否算作“失败”,是个很微妙的话题。全球3300万台的销量就算不及PS,但比世嘉土星要好太多了。而且N64的主战场也是游离于日本32位主机战争之外的美国,依然昂贵的卡带和诸多第一方神作令这台主机并没有为任天堂带来什么亏损,反而有种闷声赚钱的节奏。
不过就任天堂的视角N64无疑是失败的,而且失败得刻骨铭心。因为君临游戏业界近20的任天堂年终于被拉下神坛,不再是“帝王”了。得益于老任常年的鬼畜政策,第三方忠臣良将们趁PS得势之际集体叛逃,业界“天下人”身份象征的《最终幻想》、《勇者斗恶龙》等国民级游戏也纷纷在别处安家落户。
N64的游戏总数最后仅有200多款,相比随便上千款游戏的前辈FC和SFC。这个心理落差谁受得了呢?好在这次任天堂总算知道自我反省了……早知如此何必当初。
时之笛和MARIO64都是属于“改变游戏历史”级别的神作,可惜改变不了老任的命运。
还记得SQUARE为N64开发过的FF6影像吗?已成绝响。很多玩家做梦都想玩到它!